渐渐万仞之城的风貌可见一斑,多多少少可以望见丛林间突起的岩壁,行走了约莫二十分钟的路程,山路开始变得平缓,人反而开始变得密集。
前方是有一个小型的练级点,十几个玩家在草丛间摸索着,捕杀青蛇,id的前缀都是清一色的楚河,估摸着应该是哪个工作室或者工会。我没有自讨没趣地加入抢怪的行列,径直从零落的人中走过,为首的名为“楚河心”的剑客看了我一眼,然后再度低下了头,默默地攻击着草中游动的蛇。
其实这种练级的小团体是非常排外的,幸好是在游戏前期,大家身上都没有什么值钱的东西,不然很有可能遭遇野外pk,没有一定的本事最好还是绕道行走。
《国度》作为一款游戏是不存在现实生活中的法律限制的,优胜劣汰的自然规律被放大,实力才是了安身立命的根本因素。
这让我想起《神界》中出现的专门靠拦截野外练级的散人攫取他人装备发家的云轩阁,尽管最终被一个大公会剿灭,但一段时间内的确是散人的噩梦。
再度前进了1000码左右的距离,绕过了路中矗立的巨石,视野逐渐变得狭窄起来,周遭杂草的高度也逐渐莫过了膝盖,张望间却见身侧忽有一黑影快速闪出,我当下下意识地测过身,身上的布衣却仍是被撕开了两条明显的裂痕。
回过头,是一双猩红的双眼。
名称:野狼(红名生物)
等级:3
攻击:19-21
防御:11-14
血量:150
简介:生存于山中的野狼,具有极强的领地意识,会主动攻击进入自己领地的生物。
刚刚查看完信息,利爪再次飞速袭来,躲闪不急瞬间打在脖颈上。
暴击了,一个带火花的数字跳出,血量瞬间被削去了1/3有余,我冒了一身冷汗,赶紧一个滑步向后拉开距离,像术士这样的远程脆皮职业,给野怪摸两下,就可能会有生命危险。
但野狼的攻击速度显然不是先前的骷髅可以比拟的,黑色的身影再次弹跳而起。挥动檀木棍,在脚下放下一个毒阵,随后侧身移动顺势避开了獠牙的撕咬,与此同时,踏入毒阵的野狼头上被挂上了中毒的debuff,血量也开始不断下降。
不过野狼的进攻方式相对单一,观察了一轮过后,大致可以摸索出他的攻击轨道,无论是爪击还是猛扑都是直线的弹道,应用螺旋走位即可轻而易举地避开。
过了大约2min左右过后,野狼爆发出一阵哀嚎后侧翻在地,散落了三两枚金色的钱币。
“恭喜您成功拾取金币三枚。”