第3章 黑铁奇物——连珠弓

【耐久度:100%】

……

数据面板多了一行技能点显示,原来是没有的。看来,如果是遇到一些新的事物,数据面板才会提供显示,不是一开始就定死了游戏里的人物属性面板。

攻击力也不是把弓和箭的攻击力进行叠加,看来是根据自身最高攻击力显示。

这说明《梦幻》游戏有很多东西需要慢慢探索,使得每位玩家的面板都会有所区别,真是趣味性十足。

周白瑾准备技能点用在天赋锻造奇物上。

“发动【奇迹弓矢】技能。”

“叮,发现玩家具有一点技能点,是否使用技能点锻造黑铁奇物(弓或箭)?”

系统电子音发来提示,

“使用。”

周白瑾心中默念,然后神奇的现象出现了。

晴朗的天空中突然降下一道七彩的光束,直接打在了他的身上,光芒逐渐消失。周白瑾没有感觉到身体有任何不适,但很快他发现双手一沉,多了一件东西,摸起来很结实。

“叮,恭喜你获得黑铁奇物——未知(可命名)”

“【奇迹弓矢】下次锻造可消耗1点技能点锻造黑铁奇物(弓或箭);可消耗10点技能点锻造白银奇物(弓或箭)”

周白瑾看着锻造场面如此炫酷,有些欣喜,立即查看起奇物的属性。

【黑铁奇物——未知(可命名)(绑定唯一)】

【奇物攻击力:1(始终恒定等同于玩家自身最高攻击力)】

【奇物耐久度:永不损坏】

【奇物效果:每当进行一次射击,会自动追加一次同时命中的射击,追加的射击百分百获得射击时附带的任何效果,效果叠加。】

【备注:可消耗10点技能点进行升级】

“奇迹弓矢天赋发动,恭喜您的奇物可以额外获得一种特性。请在以下特性中选择一种:

弱点瞄准:自动锁定目标并调整箭矢的轨迹,确保每一箭都能准确地命中敌人弱点。

能量充能:通过吸收周围的自然能量来增强箭矢的威力,使箭矢附带自然属性。

一发入魂:击杀敌人后,有一定概率获得敌人的双倍掉落。”

周白瑾思考了一会儿后,随之选择了特性【一发入魂】。

他拥有【天赐】技能,和【一发入魂】搭配起来,简直天衣无缝。

双倍掉落的效果用在一些掉落稀有装备或技能的boss身上,这绝对是血赚。

弓身通体漆黑,看不出是什么材质所做,表面有线性雕刻,摸起来丝滑异常,重量微沉,弓弓弦拉动起来也不吃力,要拉到最满的话恰恰将力气吃尽,似乎最大使用力量都和使用者恒定。

原来这就是奇物,周白瑾把玩这此弓,想着此弓的奇物效果。

攻击力始终恒定,等同于玩家自身的最高攻击力,这意味着无论射手的攻击力如何变化,连珠弓都能保持最高的输出能力,让射手在战斗中始终保持强大的战斗力。

连珠弓的耐久度永不损坏,这无疑为射手省去了频繁修理或更换武器的烦恼。

自动追加射击,是什么概念?这意味着攻击一旦命中,伤害就是翻倍。

而且同时获得效果叠加,那么他释放任何之后学习的弓箭类攻击技能时,相当于双重施法。

双重攻击!弓箭类技能双重施法!

而且永不损坏!

一发入魂!

周白瑾看着都有些咂舌。

“将此弓命名为连珠。”

周白瑾给此弓根据它的奇物效果进行了命名,这样如果后续使用的时候可以一目了然。

迫不及待的想要看看实战效果了。