战斗触发,就如同林宇所预料的一般,在远程输出之下,克尔斯根本碰不到林宇。
虽然,它也尝试着施展过多次的技能组合。
可,全都被林宇给化解。
甚至于,有几次克尔斯瞬间发动技能。
如果不是林宇一直跟它保持着技能,绝对无法脱离技能的范围。
于是乎,无法触碰到林宇的克尔斯,空有着一身属性,却是疯狂的掉血。
林宇也不敢掉以轻心。
毕竟,他一次失误都不能有。
就像是猫咪跟毒蛇一般,毒蛇可以失误很多次,但,猫咪只要失误一次,就会翻车。
这个时候,林宇也是讨厌起了人形怪来。
人形态的NPC,或是怪物,几乎没有弱点。
想要跟它们打,只能够通过战术,或是走位。
像克尔斯这种,走位都已经没用了。
毕竟,肉盾属于近身作战,逃不出那种大范围的技能。
而,其余玩家的话,没有灾厄毒体,哪怕远程输出能活一段时间,可,打不死啊。
BOSS正常是有自动回血的,只是被林宇的灾厄毒体特效给抑制了而已。
这也是为何,别的团队攻略BOSS速度不如林宇的原因。
当然,也不排除,还有其余的顶级玩家,也拥有这种抑制BOSS回血的效果。
可以说,让其他玩家来攻略克尔斯神怒状态的话,哪怕玩家再多,也无法成功。
只有靠着属性达到,让克尔斯无法秒杀玩家,才有可能攻略。
也就林宇,能够凭借着毒伤的真实伤害和抑制回血效果,在远程躲避的情况下,攻略掉克尔斯。
咻——
林宇计算着时间,羽箭总是能准确的落在克尔斯身上,延续着灾厄毒体的效果。
一时间,克尔斯的血条,极速下降。
时间,也是缓缓流逝。
随着血条下降,克尔斯也是愈发的暴躁,各种技能几乎是停顿不了一会儿,就直接施展。
如果林宇也是靠自身输出的话,那这种情况下,输出速度肯定会大打折扣。
但,不管林宇攻击与否,克尔斯依旧是每秒都在掉血。
眼看着无法降低掉血速度,克尔斯的攻击频率,居然又是提升了一大截。