战斗触发,就如同林宇所预料的一般,在远程输出之下,克尔斯根本碰不到林宇。

虽然,它也尝试着施展过多次的技能组合。

可,全都被林宇给化解。

甚至于,有几次克尔斯瞬间发动技能。

如果不是林宇一直跟它保持着技能,绝对无法脱离技能的范围。

于是乎,无法触碰到林宇的克尔斯,空有着一身属性,却是疯狂的掉血。

林宇也不敢掉以轻心。

毕竟,他一次失误都不能有。

就像是猫咪跟毒蛇一般,毒蛇可以失误很多次,但,猫咪只要失误一次,就会翻车。

这个时候,林宇也是讨厌起了人形怪来。

人形态的NPC,或是怪物,几乎没有弱点。

想要跟它们打,只能够通过战术,或是走位。

像克尔斯这种,走位都已经没用了。

毕竟,肉盾属于近身作战,逃不出那种大范围的技能。

而,其余玩家的话,没有灾厄毒体,哪怕远程输出能活一段时间,可,打不死啊。

BOSS正常是有自动回血的,只是被林宇的灾厄毒体特效给抑制了而已。

这也是为何,别的团队攻略BOSS速度不如林宇的原因。

当然,也不排除,还有其余的顶级玩家,也拥有这种抑制BOSS回血的效果。

可以说,让其他玩家来攻略克尔斯神怒状态的话,哪怕玩家再多,也无法成功。

只有靠着属性达到,让克尔斯无法秒杀玩家,才有可能攻略。

也就林宇,能够凭借着毒伤的真实伤害和抑制回血效果,在远程躲避的情况下,攻略掉克尔斯。

咻——

林宇计算着时间,羽箭总是能准确的落在克尔斯身上,延续着灾厄毒体的效果。

一时间,克尔斯的血条,极速下降。

时间,也是缓缓流逝。

随着血条下降,克尔斯也是愈发的暴躁,各种技能几乎是停顿不了一会儿,就直接施展。

如果林宇也是靠自身输出的话,那这种情况下,输出速度肯定会大打折扣。

但,不管林宇攻击与否,克尔斯依旧是每秒都在掉血。

眼看着无法降低掉血速度,克尔斯的攻击频率,居然又是提升了一大截。