演示环节

当然,在其中看热闹的人占了大多数,小部分眼中燃起了战意的。

则是货真价实的职业玩家。

李义的声音再次响起。

“我想大家应该对我的实力很好奇吧?毕竟虽然你们加入了绝对力量,但应该还没有人见识过我的实力,你们都是很有潜力的孩子,想必心中的战意是不缺的,我说的没错吧?”

李义的话就像是钉子一样,每一个字都深深的印在了玩家,尤其是职业玩家们的心中。

当然,这并不说明玩家们对这位阵营首领有什么不满。

在如今这个强调人机互动的大环境下,玩家们其实是很乐意跟NPC进行互动的。

但李义显然不会给他们太多的机会。

毕竟他还是有些担心玩家之中哪个聪明的人一眼看穿了他的身份。

尽管在信息壁垒的加持下,这种可能性被降到了最低限度,但谁知道会不会有意外呢?

这也使得他在玩家们的心目中成为了一名性情高冷,神龙见首不见尾的阵营首领。

实力未知,性格冷漠,性别...这个倒是知道。

特别是职业玩家,对于跟强者战斗的渴望是很强烈的。

尽管很清楚,以目前玩家自身的实力,游戏也还是初期阶段,不可能打得过阵营首领这一角色,毕竟在大多数的游戏中,能够建立一方势力的首领,就没有一个是等闲之辈。

但好歹也能看到自身的差距啊!

尤其是在跟玩家的对战中,一些处于不败之地的职业玩家们找不到对手,已经在计划着去找别的势力的麻烦了。

比如说冒险者工会,再比如听说这附近有个很大的庄园,那里听说高手如云的,找个机会去试试?

而眼下这位阵营首领似乎看出了玩家们的想法,竟然主动邀战!

这可把一些水准比较高的职业玩家们给乐坏了。

前期的日常任务大多都是体力劳动和熟悉专业技能为主,战斗技能方面就没几个(李义建立这个势力基本上都没有动用到苏洛塔家族的力量,除了一开始花了一些钱外,几乎都是依靠玩家们的劳动力和能力来实现自给自足的,而从那一刻起,属于他个人的这么一个势力,也逐渐成型了)。

这就导致一些好战的玩家要想联系战斗技能就只能找玩家对战,或者直接去其他NPC的阵营去挑衅。

这并不是什么明智之举,这在别的势力来看,显然并不是个人行为,而是周围势力的一种挑衅。

因此,但凡有玩家付诸行动,下场通常都不会太好。

毕竟玩家的等级,实在是太低了。

就算是玩家们身穿普通级装备,比一些NPC势力的低级成员的装备要好很多也没什么用。

几乎每一次有玩家外出,回来的时候总会少上几个人。

这些人又会在接下来的某个时间点,很准时地出现在最初的传送门前。