第290章 自有的回合制游戏

忽然有一个员工开口。

“如果是这样的话,不如可以增加一下,刷野怪可以爆金币,通过金币可以在商店中,购买装备。”

“还有就是人物的问题,不同的人物职业,初始的能力和战斗力,肯定是有所不同的。例如你让一个法术,去和一个战士比刷野,肯定是刷不过的。”

“可以设置一下,让初始的这些人物,都一个平等的刷经验和金币的途径是比较好的。”

许苑听着这名员工的话语,点了点头。

“你说的这些都有道理,而且我们还要有一点需要注意的是,该怎么判断双方的胜利呢。击杀数,还是其它的,我觉得也需要考虑一下。”

魏岩听着几人的讨论,快速的将内容记录下来。

随后又将记录的内容规划了一下,发现最终讨论的东西,一共分两个不同的观点。

第一个观点就是,不改变回合制游戏卡牌人物的特性,在这个基础上,增加游戏的自由度。

第二个观点就是,许苑刚刚的观点,跳出回合制游戏的架框,做出一个一种新的高度自由的游戏。

目光在这两个观点上看了看,最后做出一个决定。

“嗯,今天的会议就暂时到这里了。”

“我来分派一下任务,从现在开始,分为两个讨论小组、”

“一个讨论小组,负责第一个观点的研究。另一个讨论小组,负责刚刚许苑的观点。”

“两个讨论小组,分别根据自己的观点,做出一份游戏方案出来。”

“最后,两个项目组,派出一个代表,上台讲解自己的游戏方案。在通过这两个方案做对比,最后选出一个优胜的方案。”

如今只是根据两个观点,很难判断出,哪一个观点是好的。

所以就只能分为了两个小组,将这两个观点的方案全都做出来,这样才能更好的判断方案的优缺点,做出一个正确的选择、

“你们可以分组了,人数要平均一些。”

魏岩看着依旧没有什么动作的员工,淡淡的开口说道。

许苑闻言,快速的找到了刚刚和他讨论的那名员工,将他拉到了自己的小组当中。

这个人说的很多观点,他很受启发。