只有神国内的强者足够多,才能产出更多的轮回点数。
轮回点数可是逆风翻盘的底牌。
成长型装备的晋升都离不开它。
传国玉玺的九重封印也还需要海量轮回点数来解除。
唯一的坏消息就是强制任务竟然还会预告了。
第二次的入品任务将在蓝星发布。
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看来第一次的入品强制任务只是一个入门考验。
通过后就会发布原世界的强制任务。
陈玄猜测很可能与发展神国有关。
帝国给出的强制任务都是对变强有好处的,既是考验也是奖励。
在争霸赛里刚拼完命,回到蓝星还得继续打拼。
一年三百六十五天受到帝国鞭策,时刻走在变强的路上。
不过这就是重生的代价,自己选的路咬着牙也得走到底。
倒也没什么好抱怨的。
第二条消息接踵而至,加冕为王的奖励到账了。
赛事名称:加冕为王
参赛人选:所有幸存玩家
参赛场地:八角笼内部的废弃都市
赛事内容:八角笼内胜者为王。当笼内只剩下一名参赛选手时,此人将被加冕为王。
赛事结果:玩家陈玄加冕为王,独享所有赛事奖励。
赛事奖励:当前场景为四级灭绝之夜,奖励增加四十倍。
获得灵魂寿命8000年。
获得金色兑换券碎片4(一定量的碎片可合成普通-极品的金色兑换券,评价越高消耗的碎片越多)
赛事提示:灵魂寿命奖励已发放。金色兑换碎片奖励将在争霸赛结算时以特殊奖励机制发放。
陈玄早知道是这种结局。
加冕为王赛事直接与争霸赛的最终结果挂钩。
财物奖励方面也会参与幸运翻倍。
争霸赛固然危机重重,红中的乱入差点让陈玄万劫不复。
但最终的收获也异常丰厚。
再加上一次后裔专属的100%幸运翻倍奖励,总收获至少是普通争霸赛赢家的八十倍。
小的赛事奖励统计完毕。
接下来是重头戏。
本场千人级争霸赛的奖励结算。