如果你觉得这就是全部,那就太天真了。
冰冻:如果敌人攻击施法者,可能会使他们的移动速度降低30%,攻击间隔提高20%,冰洁一定概率被冻结在原地。
进一步降低移动速度,进一步增加攻击间隔,而且还有概率冰冻。
所以经常能够看到近战职业慢腾腾的攻击着波ss,打着打着自己就被冰冻起来了。
输出榜单上,前面清一色的远程,近战职业包括陆离的输出都非常靠后,再加上斯迪尔基斯还经常给自己套个盾,打起来就更加缓慢,p1阶段完全是磨时间。
好在冰系法师输出不算太高,只要不是一开始那次突如其来的袭击,正常情况下很少有减员发生。
p2阶段之后,典狱官斯迪尔基斯召唤出了他的狗狗维雷克,这是驯犬者花费了很大力气帮他培育的稀有品种,样子丑是丑了点,可是凶残异常,它的撕裂技能是很多皮甲盗贼难以描述的伤。
溟破军负责拉住维雷克,承受它的撕咬之苦。
“维雷克,难道你就这点本事!”典狱官斯迪尔基斯对他的狗狗非常不满。
狗也有尊严啊,维雷克顿时就激动了,甩着脑袋狂暴似的乱抓乱挠,看似毫无章法,其实凶险暗藏其中,陆离承受了一次爪击之后便立刻后退,顺便还喊了一下其他近战职业。
水精灵是陆离说退他就退,都不带犹豫的,但是童言无基就没那么好的意识了。
小豹子被狗狗挠了好几下,等到他认为自己退到了安全区域的时候,却接到了自己已经死亡的系统提示,治疗职业加血都没来得及。
陆离一共两层撕裂,连忙开了个减伤,水精灵也差不多。
其他近战大部分都是板甲,倒是可以无视这种撕裂伤害,所以说倒霉的只有皮甲职业。
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