由于锤子的buff,炸弹男也只能造成很低的伤害,法杖的免疫沉默使得单治疗坦克他变的非常容易。他可以在任何靠墙的地点被坦克,只要炸弹炸不到别人就好。
法杖同样免疫他可爱的遥控玩具。
这就是为什么要拿那些传说武器的原因,玩家光靠自己,这boss整个七十年代估计都没希望。
最后,无仇恨男依然在房间里晃荡并使用凝视。
因为团队在第四阶段开始前只有3分钟击杀尽可能多的人,第一个干掉他是个明智的选择,因为他对团队的威胁最大。还因为近战很难有效的、dps无仇恨男,最聪明的做法是让所有近战dps+猎人对付炸弹男,而所有法系职业对付无仇恨男。
在一个平衡的团队中,无仇恨男应该在炸弹男前被击杀,所以他死后所有法系都应该迅速赶往炸弹男处帮助盗贼解决他。
当炸弹男死亡后,所有人都移动到恐惧男处。在所有dps的猛攻下,加上匕首和弓的debuff,他会很快的挂掉。
在理想情况下,杀死恐惧男后3分钟时间就到了。
可惜这个理想情况很难实现,恐惧男大部分时间都来不及杀不死。
上一个boss都要灭五天,凯王子如果少了岂不是很没面子。
反正其他俱乐部也很艰难,所以陆离就老老实实的闭着嘴跟着开荒,他犯错率几乎没有,没有了指挥官职位的拖累,硬生生的凭着盗贼这种职业把dps打进了前三。
水精灵一直在前三之外,盗贼目前并不是副本宠儿。
一代补丁一代神,现在的副本宠儿是法师、猎人、术士,操作比较好的增强萨勉强也算,如果是单体打boss的话。
然后大家就听说了第二起捡到传说装备就跑的案例。
或许后面的这位没听说过他那位前辈的故事,这并不如何稀奇,以后这个副本削弱了之后,散人组成的团队出这种事的更多。
还有带萌新老板刷坐骑——那时候坐骑已经无法交易了——萌新老板啥也不懂,到了传说装备拿了就退团。
所以,有的团长在下这个副本之前都要给团员们科普。
那些掉的东西不是真的传说装备,出了副本就会消失,千万不要退团走人。