【科迪的骸骨复苏之手:卓越级饰品】
【亡灵凶虎:刚诞生不久的卓越级亡灵生命体】
“这么简短么?那这样的话,这个天赋个用处不大啊。”
许音略有些失望,但不多,毕竟只是稀有级天赋而已,实用性较差还是很正常的。
目光继续向下,这次开箱最大的收获也终于展现了他的真容。
...
【狩猎律动】
【种类:天赋】
【品质:超凡】
【属性一(巡狩之视):选中任一视野范围内的生命体为目标,当目标生命等级低于你的生命等级时,你获得特殊状态:怜悯,当目标生命等级高于或等于你的生命等级时,你获得特殊状态:傲慢,两项特殊状态持续均为三小时,当转换目标时,特殊状态相互覆盖,且无法共存。】
【属性二(残暴猎人):使用武器时,该项武器熟练度提升至精通级别。力量属性+5,至高不超过30点】
【属性三(追猎者):被巡狩之视选中的目标脱离视线时,可对目标行动轨迹及可能出现的行为进行展望式预测,每目标至多三次。】
【属性四(猎人与猎物身份转换间的觉悟):你不受lv.2及以下等级的代价的影响。】
【简介:曾经,传奇猎人马尔孔的猎人之路,便由此开始。】
【提示:lv.2代价可通过装配卓越级天赋或叠加相同lv.1代价生成】
【提示:怜悯:此特殊状态视作代价lv.2,当你对巡猎之视选中的目标造成伤害时,对其施加代价lv.1恐惧。恐惧持续时间12小时,持续时间可通过后续伤害叠加,叠加时间由伤害程度决定,叠加超过48小时后,转为代价lv.2天敌。】
【提示:傲慢:此特殊状态视作代价lv.2,当你对巡猎之视选中的目标造成伤害时,对其施加代价lv.1愤怒。恐惧持续时间12小时,持续时间可通过后续伤害叠加,叠加时间由伤害程度决定,叠加超过48小时后,转为代价lv.2理智丧失。】
...
看完狩猎律动之后,许音的第一反应就是长。
太长了,就像是他曾经玩过的一种游戏中的人物效果一样。
但与之对应的便是强大,超过许音想象的强大。
属性一让许音的对手都会在战斗中变得极为情绪化,属性二弥补了许音不熟悉各种武器使用方式的短板,属性三则几乎是彻底杜绝了被许音选中的目标逃离的可能。
至于属性四是最让许音惊喜的存在。
有了这项属性,今后许音就能肆无忌惮的装配卓越级及以下天赋而不用担心其产生的代价。