现在他只能油门踩到底,一直向前冲了。
只要资金链与驾驶员不出问题,他这辆跑车还真有希望一路绝尘,甩开所有对手,抵达胜利终点。
到那时还租什么服务器、建什么大数据中心,将那些退场公司的家底一收拢,陶辉的公司就是下一个科技巨企。
在陶辉的策略下,他的公司迎来了爆发式发展,现在他的公司都不能说是臃肿了,而是混乱。
比如领着工资,却没有什么实际工作内容的员工比比皆是,好像陶辉开的不是盈利公司,而是大型福利机构。
这样做虽然会平白消耗资金,但往好的方面看,陶辉的公司已经不是小作坊了,而是成为了游戏领域的大企业。
“陶总,你扩张的速度远远超出了我们的预想,你准备如何确保后续的增值率。
陶总你要知道,在没有上市前你公司的增值率虽然能出现波动,但每个季度的波动值一定要处于稳步增长的状态。”
“请各位股东放心,公司已经收购了二十余款独立工作室开发的游戏,其中有几款游戏还是不错的。
我已经让设计部加紧画面优化了,只有后续更改部分代码,连接上我们存放在服务器中的逻辑源代码,这些游戏就能立刻推向市场。”
“能取得成绩吗?”
“当然,不能取得成绩的游戏,我是不会推向市场的。”
陶辉的推广手段股东们都知道,江湖家园游戏的收益是持续产生的,并不能一下满足陶辉的资金缺口。
按陶辉的模式运营下去,游戏产生的资金回报,远远满足不了陶辉影响游戏市场的消耗。
“陶总,是否考虑过放缓游戏上线速度,稳定放出新游戏刺激公司的增值空间。”
“不需要,趁着我们的逻辑源代码拥有领先技术优势,我准备快速优化产出游戏,进行下一轮融资。
只要资金的情况不出问题,我们就能凭借着技术优势,快速抢夺中下层游戏市场。”
“诸位,只要我们的市场占比率不断提升,根本不用担心公司的增值速度。”
“陶总,你对你的源代码,这么有自信吗?”