第193章 一波未平,一波又起

“看,金融资本集团我们都搞过,虽然没搞赢,但能全身而退,你说我们厉不厉害。”

虽然有人选择了妥协,但也有人选择了对抗。

第一轮法务对抗,让游戏资本看到了金融资本的强硬,也让他们明白了金融资本的选择方向。

游戏资本知道陶辉已经通过展现价值,将金融资本引入游戏市场了。

现在想搞死陶辉的公司,或者控股陶辉的公司,已经不可能成功了。

但是他们压制陶辉公司发展的行为不会停,他们也明白陶辉公司的短板与陶辉冲击游戏市场的方法。

于是,他们选择了以收购游戏版权、兼并独立游戏工作室的方法,来切断陶辉快速产出游戏的源头。

在这个过程中,陶辉的公司并没有占到上风。

因为陶辉的公司是前途未知的新兴企业,在游戏领域的认可度上,与那些知名游戏巨头还是有很大差距的。

再加上陶辉公司将合作过的二十余家工作室,一口气送进去了十八家,使得在有选择的情况下,独立工作室会优先避开陶辉的公司。

所以在新一轮游戏版权收购战中,陶辉公司拿到的优良产品并不多。

“陶总,他们选择了支持开发、共享游戏盈利的策略,这种方式是我们万万不能接受的。

没了后续的产品上线,我们冲击游戏市场的想法根本无从谈起,您准备怎么办?”

一款前途未知的游戏是无法明确估价的,有资金支持的情况下,开发者都想让自己的游戏上线,去搏一把未来。

但让金融资本拿出手中最有价值的源代码,去和那些独立工作室分利,是完全不可能的事情。

因此,新的一轮版权收购战,几乎正中陶辉公司的致命缺点,近乎强制断绝了陶辉冲击游戏市场的可能。

“诸位,我们手中还有多款游戏可以上线推广,江湖家园中的多个模块也可以在换皮后,投入动作、养成、爱情等手游市场。

短期内,我们冲击市场的计划,不会受到干扰。”

“那后续怎么办,公司的开发进度,根本无法满足我们的需求。

陶总,现在股东们不希望公司只承担金融责任,我们更希望公司能够持久强盛。”

股东的表态,让陶辉知道他已经从收割工具,变成技术合伙人了。