二、魂玉删除及投放调整
1、删除部分魂玉:【召还术】【捣海棍】【蓝月】【鬼刃暗扎】【自疗弩&治疗箭】
2、部分魂玉效果转移到天赋:【吸星术】【凌波】【小彩头】
//开发者评论:为了希望玩家可以将魂玉系统利用更充分,我们暂时移除了部分不受喜爱且强度有限的魂玉,并将在后续更新重做后再次回归。
三、魂玉属性调整
合并远抗、近抗属性,变为减伤属性
1、新增【小魂玉·减伤】【大魂玉·减伤】
2、删除【小魂玉·近抗】【大魂玉·近抗】【小魂玉·远抗】【大魂玉·远抗】
3、优品、极品、神品魂玉中的近抗、远抗属性,统一调整为减伤属性
//开发者评论:我们希望降低属性对魂玉选择倾向的影响,选择更多有趣的魂玉
四、新增通用魂玉分类标签,优化显示,更易懂。
1、魂玉种类重新划分为【防御】【进攻】【策略】【回复】4种类型,降低玩家的理解难度
2、魂玉新增在掉落时、货郎、背包内的分类标签显示
局内游戏调整
一、单排的排位、匹配、及人机玩法调整
1、移除了中级和高级地煞符
2、每轮的回阳境擂台数从2、1增加到3、2。
二、天人之战模式调整
1、单排第三轮地脉仪和多排第四轮地脉仪占领奖励新增神兽之力,并且增加了限时内,仅地脉仪占领成功玩家可以拾取奖励道具的机制
2、移除万能钥,新增在固定时间自动预警后才能交互开启的宝窟
3、单排和多排第二轮回阳境中战败获得的阳虚时长从原先的270s增加至330s
三、天选之人模式调整
天选之人模式中平均段位在白银以下时对局中部分近战武器以及关联魂玉将不会产生掉落。随着段位提升掉落的武器种类将会逐渐增多直到白银段位所有近战武器都可正常掉落,具体规则如下: