“我们先看一下这次的更细那内容,首先就是英雄调整方面的变化。”
一、张起灵,算是提升了。
1、略微降低了奥义期间平击招式的击飞高度。
2、优化了奥义【麒麟怒】蓄力招式动作可切断时间点,现在每一次挥刀后都可提前切断动作。
3、优化了奥义【麒麟怒·绝斩】蓄力招式【怒意绝斩】的打击音效和后续灵体攻击的受击表现。
//开发者评论:当前张起灵在团战中奥义频繁击飞敌人带来的压制有些过于强势,且自身也容易因为频繁将敌人击飞过远导致丢失视野,因此我们降低了其平击招式的击飞高度并将灵体攻击改为击退效果,优化双方的对抗体验。
二、季沧海,加强。
1、奥义状态下二段闪避(顶肘)所需的精力消耗降低了20%。
三、天海,也算是加强
1、移除了所有奥义天赋下使用【跳跃踩踏】时的冷却时间,即最多仍可使用2次,且可连续使用。
2、【跳跃踩踏】过程中新增可使用跳跃打断。
四、妖刀姬,上回的新体系,加强初次伤害,后续降低,整体差别不大。
1、调整了所有奥义天赋下前三次斩击对普通英雄的伤害系数,分别由3.0/3.5/4.0调整为3.5/3.5/3.5;对变身系英雄的伤害不变。
2、奥义【不祥之刃·连斩】中终结三连斩的伤害系数由2.0/2.0/2.0统一提升为2.2/2.2/2.2。
五、土御门胡桃,算小削弱
1、技能【庇护·守护】的冷却时间由20秒调整至22秒。
六、迦南,削弱了
1、技能【追魂·突刺】的冷却时间由18秒调整至22秒。
2、开启奥义【寂静暗刑·夺命】时,【追魂·突刺】的伤害系数由3.5调整为3.0,回复系数由2.8调整为2.4。
七、刘炼,大差不差。
1、技能【驭金闪】的冷却时间由28秒调整至27秒。
2、奥义技能【流金剑】在单排玩法中的怒气消耗由20%调整至30%,其余玩法不变。
3、奥义技能【流金剑】中瞬移招式的回复系数由从1.5提升至2.1。
//开发者评论:目前刘炼在单排玩法中,凭借【流金剑】带来的多次受身效果能够给自身带来较频繁的反打时机,因此我们针对单排进行了调整,并统一提升其单次收益。
“总体来说,变动都不算是太大,同时还有着新活动和新皮肤。常玩的大家都知道,泳装皮肤平时都是绝版状态,也就是平时是买不到的。并且整个体验感觉和皮肤受宠程度,都是排最前列的。所以大家可以放心入手,当然了,看自己情况来。我的建议是,
来到电脑面前后,叶林很快开始根据目前新版本变化,再次给水友们科普了一波最近游戏的变化。