第814章 调整整合

4、优化了使用跃击的时机,虎跃落地后的1.6秒内可以使用跃击。

其中最为优化的就是,原先虎跃落地后,可能会因为转身、停步动作导致退出虎跃状态,对此进行了优化。在跑动过程中虎跃,落地后的虎跃状态的保留时间得以略微延长。

五、席拉,虽然霸体等级降级了,但是总体算是加强V1。V2大招甚至算是重做了,现在也是对半好用,只是时间比较短,最后一下的控制是反击的好时机。

1、奥义【恩威之光】期间,席拉常驻的奥义霸体调整为紫霸体,二段追击光束招式为金霸体。

单双/三排的时间由16/18秒调整为18/25秒,单双/三排的基础光盾值由1500/1800调整为1500/2000。

小型光球在爆炸时不再能对金霸体敌人造成硬直,但眩目效果依然对金霸体敌人有效。

2、奥义【恩威之光·阵】不再能发射小型光球,并且不再有光盾保护。

光阵的每秒恢复量由50调整为160,减伤效果由50%调整为30%,并且席拉自身也享受治疗效果和减伤(调整前席拉自身有光盾保护,不享受光阵治疗效果和减伤);

光阵爆发的【强力眩目】,控制时间由3秒调整为6秒。1、优化了奥义状态下光束攻击敌人的特效提示和准星反馈。

3、奥义状态下,持续光束每0.3秒造成一次伤害,伤害系数由0.55调整至0.35。

一、二阶追击光束的伤害由1.2/1.8调整至1.6/2.8。

4、奥义状态下的小型光球的对敌爆炸半径缩小,对自己/队友的治疗量由120/180调整至60/180。

5、奥义状态下发射光球后,衔接光束的时间略微延后。

六、顾清寒,先前就是技能大改动

1、对技能【冰心诀】和【冰心诀·瞬息】做以下调整:

(1)释放技能进入寒冰和寒冰消失时都会清除自身减益效果。

(2)除使用跳跃、闪避外,现在也可以使用平、纵击脱离寒冰状态,且寒冰消失时会造成打击击退周围敌人。

2、对技能【冰寒飞影】做以下调整:

(1)处于奥义状态下再次点击奥义按键后,可消耗一定怒气(单双排消耗20%,三排消耗15%)释放冰气【冻结】周围处于非蓝霸体状态的敌人,并强化下一次【飞影剑】的【冻结】性能。