仅仅一个零件可能就具备超级道具的效果,任何人都难免动容。
当然了,武博士随意地将它放置在潭底也不可能是为了让玩家随随便便把它拿走,“仲夏夜星河”这个副本其实考验的更多是耐力,副本场地对每个进来的玩家影响是一样的,个人的心态问题会直接左右梦境进程,也就是受精神干扰的程度,这整个过程是筛选的过程,达到武博士要求的就可以进入这个河流空间,而能走多远,又看玩家的素质。
最后见到J13号基因药剂才是真正的考验,肯定会有人无视药剂对013区人的重要直接破罐拿走完美药剂——当然,能不能拿走有待一说,想两者兼得,但基因药剂却拿不走,并且水潭底下受时间力量影响,所见所闻不一定是真实的。
只有意识到基因药剂的重要性,从而放弃完美药剂,才能触发武博士留下的影像。
通过讲授课题来告知玩家进化和游戏的不可控应该就是武博士的最终目的,和他四处投放完美药剂是一样的,武博士不像圣剑会那样仇恨游戏,也不像部分玩家那样对游戏狂热并依赖,他要的是利用游戏,所以他的想法肯定倾向于与游戏共存。
某种程度上来说,他是在宣扬自己的理念,寻求志同道合者。故障乌托邦
他最终的目的是什么徐获猜不出来,但武博士显然不止在这个副本中做了一个后手,明显“时间力量”这个词语又是一个触发点,所以武博士的影像出现了波动,并直接将具有时间力量的原生石和J13号基因药剂一块儿给了他。
自然,被放在这里的原生石也不仅仅是为了要配合副本使用,它的存在本身就充满了暗示性。
武博士先提到了人类无法控制基因,更无法完全掌控进化,进而提引到了游戏上,并且在他提问后更明说了游戏不光是人为产物,还是自然产物。
听起来很普通的两句话,实际上透露了两点非常重要的信息。
当初在011区的诡音骑士团袭击事件中,白蔻曾提及过“时间起点”是多维度产物,更是游戏的基石,而“时间起点”这种原生石并没有被研究透彻,并且它也不能人造,如果游戏运行需要依靠它,那么就反证了武博士的说法,即人类无法完全掌控游戏,哪怕是游戏的开发者。