“最关键的是,这些内容都是原创的,自带商用版权!”

“所以星海漫行的开发进度非常快,再加上我们工作室本身就积累了一定的素材,只用一周多时间就搞定了。”

“对了,创世引擎一开始是免费的,只有当游戏收入超过1000万之后,超过的部分才会收取5%的费用。而我们的这款星海漫行收费只要128元,也就是说卖出去8万份才需要向远光付费,但是考虑到目前智猫眼镜2的用户数量并不多,所以我觉得应该卖不出这么多份,哈哈哈。”

如今已是六月底,智猫眼镜2的销量已经达到65万副,虽然这个数量不少,但相对于整个移动游戏市场来说,还是一个微不足道的数字。

所以土星环工作室打造“星海漫行”这款眼镜游戏,最初的目的还是想蹭一蹭智猫眼镜2的热度,宣传一下自己。反正开发这款游戏只花了一周多的时间,根本没有多少成本。

却没想到,“星海漫行”上架后短短三天时间,下载试玩的人数就超过了50万,而付费用户更是达到30万!

也就是说,有接近一半的智猫眼镜2用户,都购买了“星海漫行”!

其实原因也很简单,能够在第一时间花六七千购买智猫眼镜2的用户大多数收入还可以,而且基本上都是愿意接触新事物的年轻人。而“星海漫行”是第一款针对智猫眼镜2的移动游戏,价格也只要128,所以大部分用户都愿意尝试一下。

再加上远光科技对这款游戏也给予了一定的扶持,在智猫眼镜2自带的智猫安全管家的软件商店中,这款游戏一上架就排在了游戏榜单的第一位。

最关键的是,“星海漫行2”的游戏体验确实不错,上架当天就有玩家试玩并评价道:

“太震撼了,这款游戏充分利用了智猫眼镜2的沉浸模式,玩游戏的过程就好像是看4D电影一样,上下左右都是画面,有一种身临其境的感觉。”

“这才是真正的沉浸式游戏,和星海漫行相比,以前头显上玩的VR游戏都是渣渣!”

“画质太清晰了,里面的人物跟真人似的,靠近了连毛发都能数得清,也只有智猫眼镜2的石墨烯处理器能带得动这款游戏吧?”

“这游戏居然支持256人联机,地球战场做的跟真的似的,而且所有枪械、载具都能使用,真是太爽了!”