流淌着的熔岩甚至会顺着陆地板块边缘的峭壁,流淌到另外两块陆地板块之上,只不过,落点位置的是熔岩地面外显的区域。
所以,熔岩落入到这些区域后,便又顺着熔岩地脉,重新汇入到了死亡之城所在的那块陆地版块之中。
那么,问题来了,这种形式的熔岩地脉,会将死亡之城所在的这块陆地版块抬升起来吗?
毕竟,熔岩在流淌的过程中,也在不断的凝固着,日积月累之下,陆地板块真的不会越来越高吗?
答案是不会!
不会变高,但是在地元素法则的影响下,这块陆地版块变的越来越硬,越来越不适合植物的生存。
没错,这里也是地元素法则显露区。
只不过,这里的地元素法则似乎有点儿跑偏,是熔岩之中诞生的地元素法则显露区。
那么,另一个问题来了。
死亡之城是地元素法则显露区,就算加上熔岩之中富含火元素这一点,那也应该是适合地元素和火元素亲和的巨龙。
可为什么这里会成为全员暗元素亲和的亡灵龙和骨龙的聚居地?
另外两块陆地板块也不像是适合亡灵龙和骨龙居住的地方呀!
有关这一点……
这就不得不提到,骨龙一族的创造者,同时也是世界上的第一头骨龙,奥斯!
奥斯诞生于龙体炼金,在灭杀了他的制造者之后,奥斯下意识的想要寻找同类,为此,他在龙界游历许久。
当他意识到,龙界之中只有他自己是骨龙后,他便将希望寄托在龙体炼金上。
当然,奥斯并不会龙体炼金。
所以,他的方式相当的简单粗暴,将巨龙的尸体埋入到特殊的地方,然后……就没有然后了,只是等!
当然,奥斯也没那么傻,他埋的地方都是有讲究的。
奥斯自己就是骨龙,他便按照自己身上的气息,寻找特殊的地方,比如说,暗元素充沛的地方、死亡气息浓郁的地方等。
别说,阴差阳错之下,奥斯还真就创造出了骨龙,而第二头骨龙的诞生地,便是如今骨龙的圣地,也是他们的族地,龙墓!