对于系统的提示,孙昧没有任何心理压力。
能有什么压力呢?
别人可能会有,但她靠打神令上来的,一点压力都没有。
“继续。”
万夫莫敌这个难度级别的镜像,在打神令面前肯定还是差很远。
但打神令这个时候,只能预测到它两步的动作,偶尔甚至只有一步。
智脑跟镜像你来我往,枪影重重,看似触目惊心,但两人都打不中对方,持续足足十多分钟。
直到智脑突施冷箭的连出两枪,一个假动作骗到了镜像,这才一枪把它给扎死了……
【可喜可贺!恭喜你通过第四阶段的战力测试,获得奖励‘万夫莫敌’称谓,是否继续挑战?】
【万夫莫敌】:+5自由属性。
孙昧还在回味刚才智脑的操作,冷不丁听到系统的提示,微微愣了愣。
没想到还有意外惊喜!
这个当然是来者不拒,自由者的敏捷112+5手镯,再加5自由属性,122敏捷了。
“继续!”
如果能挑战成功,那是只算一次挑战的。
而独步天下这个难度级别的镜像,比万夫莫敌就要猛的多了,打神令对它好像完全没有作用,根本没有出现虚影。
但仔细观察,还是不难发现,虚影并不是没有,而是跟镜像重叠的很严重。
打神令还是能预判到它的动作,但只是一点点的预判。
智脑这次跟镜像打了足足一个多小时才分出胜负,两个都是AI操作,不会饥渴、不会疲倦,甚至不会失误。
这种长时间的战斗,对孙昧的帮助非常巨大。
毕竟他们只是技术差距,不是属性差距。
孙昧能把两人焦灼的战斗,看的一清二楚,层出不穷的招式,让她受益匪浅,但囫囵吞枣一口气肯定没办法消化得了。
不过,没关系,慢慢来!
孙昧现在能肯定,AI的战斗水平,自己是可以掌握的。
打神令的预判,本身就是建立于AI高超的战斗水平之上,只要掌握AI的战斗水平,孙昧同样能自己去预判别人的动作!
打神令的水平,终究是高于独步天下这个难度。
接近两个小时左右,以击中两枪的优势,将独步天下的镜像打死了。
【是否匿名?】