那几乎从根本上解决了“恶意”的产出问题。
这厢李阅低调想着,那厢观众席上的骚乱也很快被各自的蝇魔平息——当然是通过屠杀。
毕竟这一次不像李阅的斗兽场首秀那样,结果出乎了所有恶魔的意料——高区的赌客们早就收到了消息,此刻都在黑雾附近窃喜,没有成为新一场暴乱的助燃剂。
所以低阶魔物们不成气候,只能像前两场那样吃瘪,暴乱的火苗被迅速熄灭。
而即便已经获胜,布迪博格依旧停留在原地不动,似乎是在等待着什么。
击杀高阶魔物,获得1恶魔点数,材料“章鱼触手”,请确认】
李阅如愿等到了“章鱼魔形”析出材料——毕竟是一个吸收掉了恶魔遗物的恶魔,假如有材料掉落的话,很大概率不会让自己失望。
果然就是触手啊……很棒……
李阅直接在脑海中点击了“确认”,但却没着急将之吸入自身——材料是布迪博格打下来的,要是被观众席上的骷髅吸去就太过诡异。
李阅先是控制布迪博格将章鱼触手塞进“重装勐男”,然后再把两位多余的骨柜吸入本体,无声无息中完成了材料的回收,方才检视起了这次的战利品。
“章鱼触手”保留了还长在科里身上时的大部分特性,包含了黏腻、土元素亲和,以及吸收/喷射。
可惜没有那个颇具腐蚀效果的大范围喷墨,也没有透明化……李阅稍微有一点泄气,不过剩下的能力也足以填满这一点点遗憾。
以后右手熔岩,左手章鱼触手?
不对不对,想象力可以再丰富一些嘛,谁说触手一定要长在手上,或者是脚上?
直接加装在脑灵的本体上已经很方便了,攻守兼备,要是加装在“模板1”上的话,纯粹就是个怪物了——骨骼遍布魔狼之牙,触之流血;背后挂满章鱼触手,土里健步如飞,猎物们想逃都逃不掉。
要是用触手吸收掉右手的熔岩,是不是能喷出一些可怕的东西?
而且有了“土元素亲和”……或许还可以开放出一些新的用途?
比如帮助米尼米妮们改造藏书库?
每天叮叮当当被小家伙们敲的,脑壳属实有点痛……
刚刚收好“章鱼触手”,李阅就想了很多,发觉从此以后自己的战斗能力似乎又有了一次质变效果的提升,而与此同时,恶魔图鉴又弹出了新的提示。