有一所一,人类那该死的好胜心,是真的让人控制不住。
眼下宋欣然一个人顺利过关。
其他人也都似乎感觉到了一些紧迫感,一个个的纷纷埋头盯着手机屏幕,其中尤其以文君最甚,作为竞争对手,她可不想在这样的一个小游戏上输给宋欣然太多。
林渊看着大家都开完,也转身拿着手机上楼,刚才那个《养了个羊》的作者发过来了数据包,宋欣然就直接给林渊转发了过来。
虽然不复杂,但是万一对方用了什么麻烦的加密手段,说不定还真得浪费一些时间。
其他人看到林渊上楼,抬头看了一眼,就又再次低头。
......
楼上,林渊回到房间,便直接将数据包传输到了自己的笔记本上电脑上,这个数据包也不算大,总共大概40mb左右。
因为是手机app,用的编程语言是java。
林渊的大师级计算机技术,自然是精通这种主流的编程技术的。
所以很快,就将数据包拆成了一堆数据。
像是游戏流程的程序内容,林渊直接略过,目标唯独落在那第二关的关卡内容生成部分上。
老实说,这个只有两个关卡的游戏能有这么大的一个数据包,这一部分的程序就几乎占据了一半左右。
怪不得生成的游戏内容那么困难。
这一段程序中将游戏中所有的元素,都打乱,然后重新编辑。
林渊第一眼看上去,就感觉这团数据有点糟,但是随着仔细往下看,却又觉得有点意思。
虽然并不高深,但是第二关的数据框架中,将随机性做到了极致。
而且其中也会生成大概0.1%左右的比较简单的关卡内容,让人可以过关。
林渊一边解析数据包,一边编写了一个小小的破解程序嵌入其中。
这样的话,在游戏开始的时候,这个程序就会出现在过关界面的一侧,然后点击一下,就会自动帮忙寻找可以消除的方块儿。
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