李昂看着自己现在的数据面板,陷入沉思。
本以为打NCAA后升级速度会更快一些,毕竟上大学之前,李昂寻思NCAA的比赛应该不至于像打大专联赛那样,就一路割草。
对手强了,比赛给的经验多了,升级速度自然就快了。
但球队这赛季这15胜1负的战绩告诉李昂——在NCAA,同样是一路割草!
只不过现在这草丛里,隐藏着像杜克那样的毒蛇偶尔会跳出来咬你一口。
实际上NCAA的常规赛就是这样,并非ACC联盟的个例。
隔壁大十联盟,密歇根大学本赛季也打出了15胜1负的战绩,其他球队根本就没得玩。
太平洋十联盟,斯坦福15胜3负,大东联盟那边康涅狄格16胜2负。
对于强队而言,常规赛阶段基本就是鱼塘局。
真正的挑战,都在接下来的疯狂三月里。
这也是疯狂三月能这么火爆的原因之一,各大联盟最具统治力的球队放在一起大混战,就如同你喜欢的几个老师共同合作一部电影那样精彩。
ACC这边还能出现马里兰和杜克双雄争霸的场面,已经算是很难得了。
大多数联盟,那直接就是一家独大。
所以,这赛季目前打的比赛,系统给的难度系数加成依然不高。
难度系数最高的那场,李昂又恰恰没打成......
得亏是之前帮弗老大打架升级了一下速度,不然李昂非得郁闷死。
不过接下来开始打疯狂三月后,强队那是一支接着一支。到时候,升级速度应该会提升不少。
现在拿着10次任意属性的加点机会,李昂仔细考虑了一下。
要打好疯狂三月的比赛,现在自己最需要提升的两点,大概就是罚球和协防能力。
虽然李昂本赛季的罚球命中率在60%左右,已经远超投篮鬼才我本哥。
但这还不够。
进入疯狂三月后,比赛会更为激烈,比分会更加焦灼。同时,针对性也会更强。
所以,为了限制水龟队的进攻,不排除对方会用“砍昂战术”的可能性。
NCAA第一罚不中就可以直接抢板的规则,简直就是犯规战术的温床,都不给你两罚一中的机会。
李昂可以接受被实力强劲的对手击败,但不能接受因为罚球而输掉比赛。
接下来无论是打杜克还是打疯三,都是一场定胜负。若是因为罚球不进而导致球队出局,李昂非得像小时候求老妈给自己买干脆面那样,气得自己跳起来摔自己不可。
所以,李昂先把4次加点机会用在了近投上,把近投加到了70。
然后分了两点给中投,把中投加到了55。
按照这个系统几个能力值之间相互影响的规则,李昂寻思中投和近投能力都会对罚球造成影响,那么现在自己的罚球应该会变得更有把握了才对。
最后还剩4点,李昂全部给了横移速度,将其加到了70。
虽然恶鲨养成计划目前进行得非常顺利,但奥胖自身能力毕竟有限。
变得更凶狠后的奥胖,在防守端的表现也许能从60分提升到70。
可70分便已经是他的上限了。
态度可以让你的表现更好,但并不能真正意义上打破你的能力上限。
就好像日后那个踩着高跷打中锋的塔克,打得再积极再拼命不管,也只能是个角色球员。
接下来面对更强的对手,李昂必须在协防方面做得更好,帮奥胖分担一部分压力。
就这样,李昂这一次升级分别加了近投、中投和横移速度三个属性。
万事俱备,就等着决赛开打,找蓝魔算总账了!
第二天中午,ACC官方公布了今年常规赛各大奖项的最终结果。
场均拿下17.7分9.8个篮板1.1次助攻并率队打出16胜0负的布兰德,毫无悬念地拿下了ACC年度最佳球员,入选ACC最佳阵容,
而场均17分4.5个篮板4.5次助攻的弗朗西斯,则拿下了年度最佳新人和最佳阵容。
场均16.1分10.6个篮板的李昂,也成功入选了ACC最佳阵容。
这种评选本来就没有固定标准,所以也不必纠结谁数据更好谁更应该获奖这种事情。
当杜克打出16胜0负的战绩时,布兰德的最佳球员身份就已经不可撼动。
至于弗朗西斯,他毕竟没有缺席任何一场比赛,给委员会留下的印象更深,拿个最佳新人也很合理。
虽然错失了两个常规赛个人奖项,但李昂接下来还有机会。