第三章 酸与之影

2350年7月3日中午。

夜离揉了揉头从床上坐起。

经过了一夜休息,他的精力已经恢复的七七八八,目前唯一的感受就是饿。

快速的吃了根能量棒之后,夜离再度进入游戏之中。

这是他肝武器大师下线时下的订单,早早的送到了他的家中。

从游戏头盔到手至现在,他已经完全相信了自己脑海中的那些记忆,不再有所怀疑。

在获得武器大师成就之前,虽然诸多情况都和记忆吻合,但终究是有点动摇。

而伴随着武器大师的到手,一切都不一样了。

毫不客气的说,这款游戏现在成为了夜离除自己生命之外最重要的东西。

因为这确实关乎着他未来的性命。

进入游戏,夜离第一时间便是检查那个武器大师技能。

昨晚实在太累了,在收到提示后就匆匆下线,完全没来得及看上一眼。

【武器大师(唯一)】

【特性1融会贯通:一通百通,所有武器都能轻易上手,武器熟练度等级依照最高武器熟练度等级80%计算】

【特性2大师:可以同时享受主副武器武器熟练度特性加成,选择武器熟练度特性时可额外选择一项】

【特性3唯手熟尔:武器熟练度获取效率+100%,使用技能时技能效果不会因武器有所变动】

看着武器大师的效果,夜离也是有些惊讶。

虽然知晓这个被动除了加快熟练度提升外肯定还有其他用处,但这强度还是超出了他的预料。

融会贯通,这个特性让他背包里多备上几样不同的武器,以面对不同环境的战斗,同时输出方面不会有太大变动。

但真正让夜离惊喜的是大师和唯手熟尔这两个特性。

毕竟融会贯通这个特性给了他任意切换武器作战的资本,但还是需要人去练习那些武器的使用,否则临时换上一个使用不熟练的武器,那不如不换。

而后面这两个特性就不一样了,完全是直接的战力加成。

《灵界》中玩家可以同时装备主副两件武器,享受两件武器带来的攻击力加成,但武器专精特性的加成却只能享受其中之一,默认为专精等级高的那项。

武器专精特性,是武器专精衍生出的存在。

武器专精等级每提升十级便可以在五个特性中选择一项。

享受主副武器的双重加持,并且还可以多选一个特性,两个武器那就是两个特性,这是实打实的战力加成。