第3章 德莱文真得削

“哎呀。”

“主播只是随便玩玩。”

“这波感觉我直播间的弹幕员上来都能杀。”

面对着弹幕无数的称赞之语,只见镜头前我们的刚子非常‘谦虚’的说道,只不过此时主播嘴角的笑意暴露了他内心的真实想法。

德莱文这个英雄的对线强度十分的高,在下路最怕的其实是对面不跟你打架,而是猥琐发育,因为这样会大大降低德莱文的对线优势。

等到荣耀被动叠起来之后,配合打野杀一波德莱文,那这个英雄就相当于废了一半。

但是对面的辅助泰坦还是轻易上了头,率先选择对刚子动手,在被我们马斯托凭借灵巧的走位成功躲过之后,刚子这一把德莱文的玩法就彻底盘活起来。

换句话说:有人头跟没人头的德莱文完全是两个英雄!

在今年春天的MSI季中邀请赛上面,作为代表LPL赛区出征的IG就用德莱文这个英雄打垮了隔壁赛区春天的王者之师SKT。

拿到人头起飞之后的水子哥根本令SKT无法处理,最终那场比赛创造了一个1557推平的典型IG式记录。

当时,刚子看着在赛场上大杀四方的阿水,他总是会想起自己年轻时候的样子。

我叫Kryst4l,曾经的我也是天才少年、德莱文人柱力,可惜我的运气似乎不是很好。

但那有怎样?

一向嘴硬的花盆小子不会选择向命运屈服。

伤病洗尽我一身铅华,重新归来的马斯托依然是热爱英雄联盟的那个少年。

...

...

游戏时间5分26秒,刚子的德莱文成功将兵线再度推进对方下路塔之后选择了回城,因为下一波刚好是一波炮车线。

在炮车线前一波或者是推完炮车线回城无疑是最合适的时间。

这就是下路对线优势所带来的连锁反应,优势方可以选择一个自己最舒服的时间点主动回家补装备,而劣势方则是需要看人脸色才能回家。