将近75万积分,估计可以兑换到不少好东西。
“在国战时结下的梁子,回到主世界再报。”
每一次国战,各个领主为了自己的利益,必定会与其他领主结仇。
回到主世界,楚天认为自己有必要开始着手大征服的准备。
西方领主联军也让楚天见识了西方大陆的特殊兵种,这些西方国王联手,爆发的实力并不弱。
还有两股势力,虽然此次国战楚天没有机会与他们交手,但楚天已经可以感受到他们的威胁。
合众国的马歇尔,占据美洲肥沃的土地。
另外一股势力是黄金家族的窝阔台、拖雷,占据位于西方与东方之间的中亚、西亚,甚至将势力扩张到了南亚。
合众国的特色是火器兵种,黄金家族的特色是骑兵。
除此以外,还有阿拉伯帝国、东瀛幕府、高丽国、大越国、波斯帝国、埃及王朝、亚马逊帝国等零散的势力。
西方文明有时候还是比较重视联合,比如十字军东征,又或者抵挡奥斯曼帝国向欧洲扩张的天主联军。
统一汉帝国是迟早之事。
楚天必须要开始筹备远征。
主世界体量在1000万人口以上的文明,楚天清点了一下,仅仅在东方大陆,就有汉帝国、高丽国、倭国、印度莫卧儿帝国、蒙古-突厥帝国、伊利汗国、大越国、爪哇国、吕宋国、暹罗国、东吁国、奥斯曼帝国、波斯帝国、阿拉伯帝国、孟加拉王国,一共有15个文明。
西方大陆,1000万人口以上的文明,有沙俄帝国、神圣罗马帝国、马其顿王国、法兰西王国、西班牙王国、英格兰王国、罗马帝国、波兰王国、瑞典王国,一共9个文明。
美洲文明区、非洲文明区,各有几个人口众多的文明。
也就是说,至少要征服30个中型以上的文明,才能征服整个领主世界。
按照蒙古帝国远征的历史来看,可以一次征服多个文明,一路推进到西方就是。
历史上的蒙古人已经为楚天规划好远征的路线,所以楚天基本上可以参考蒙古西征的路线,并且做出调整。
蒙古远征也存在不少不足,比如蒙古人无法征服海洋,并且不适合在气候炎热的地方常驻。
大远征,可能一代人的时间未必足够。
楚天的精力有限,他已经开始培养第二代武将。
他的长子楚武,此时已经八岁。
按照《领主》的规则,十六岁以后面板固定,基本上可以出征。