在隐蛇被腰斩的一瞬间,狂禅就直接使用了强制脱离道具,连一秒钟都不敢耽搁。
至于另外两名江南徐家的觉醒者,狂禅的队友,他已经管不了了,只能放弃。
如果白朴真要杀,那就由他杀吧,狂禅不敢用自己的命,来赌白朴的心胸是否开阔。
顷刻之间,两大英雄职业,一死一逃。
白朴一眼扫到了狂禅逃走的那一幕。
赫连被这一眼吓得瑟瑟发抖。虽然是精英职业,但他们完全没有跟白朴对阵的勇气。
两个江南徐家的精英觉醒者扭头就跑。
白朴没有去追杀。他周围奔涌的血河幻象,也收了起来。
每开启一秒钟的血河疆域,白朴要耗费2点斗气。
在晋升强化英雄职业之后,白朴的血斗气优先级高出了两个档次,用本世界原住民的话讲,就是白朴的血斗气变得非常“精纯”,总量也大幅增加。
在强化精英3级的时候,白朴只有200点血斗气。
因为完成SS级转职任务、S级主线任务2、一系列银色支线任务等等积攒的经验井喷,白朴在突破中级觉醒者桎梏之后,直接升了一级!
是的,在劫走克里斯蒂娜公主,移植掉她身上的心脏之后,白朴的主线任务2:破坏皇家炼金学院也完成了,而且任务完成评价是最高的!这从他获得的夸张的战功点数就能看出来。
现在强化英雄5级,白朴的血斗气上限,已经达到了700点!
虽然总量大幅提升,但白朴全力施展【血河疆域】,在不使用任何其他耗费斗气的技能或特效时,也只能坚持不到十分钟!
这十分钟还要算上他的血斗气恢复效率。
因为血斗气恢复效率,和血斗气的“存量”有关,除非极端情况下,白朴是不能把血斗气消耗一空的,那会导致他的血斗气自我恢复效率极慢,非得好好睡一觉才行。
此时的血斗气,和一般血斗气也有了本质区别,灵界意志给出的斗气名称叫做“血河”!
血河斗气,用于“崩山”特效单次能够输出的峰值,也大幅提升,突破了70点大关。
在普通攻击中每输出1点血河斗气,意味着1%的伤害增幅。也就是说现在的白朴全力激发崩山特效,能够使自己的普通攻击打出170%的伤害,已经相当于一个中度伤害的物理技能了!