所以暂时还是按捺住吐槽的欲望,跟胸毛一起喊了喊,很快组成了1坦克1治疗者3输出者的标准五人队伍。
此时这个服的新手村里,显然也有很多丁讲师的粉丝慕名而来追星,全都在使劲地私聊他。丁讲师只能喊了一声“人满了”,然后带着这支队伍重新回去跟小怪奋战。
不得不说,这难度终于正常了!
虽说等级低的情况下,一些强大的天赋和技能都还没有解锁,但坦克毕竟还是有护甲和减伤的优势。五人组队之后,总算是可以做到杀五六只怪休息一次。
“还行,这样看起来,这游戏初期的难度虽然很高,但客观上也起到了促使玩家组队、共同攻克难关的作用。
“但是……很难说在当下,这到底算不算是一个好的设计。”
丁讲师还是在尝试着给逆天堂找补,但弹幕观众显然并不认同。
“别的游戏促使玩家组队,都是组队做任务效率高、可以直接拉怪A,结果《阴影世界》是不组队玩不了,逆天!”
显然在这一点上,逆天堂疑似犯了“教玩家玩游戏”的错误。
按照一般mmorpg游戏的做法,玩家自己也可以练级,只是打死三四只怪以后需要吃东西喝水恢复状态。而如果玩家愿意组队的话,小队成员可以共享任务完成条件,比如任务让杀10只怪,那么两个成员每人杀5只就可以完成。
如果真的组了个有T有奶的五人队,甚至可以直接冲到怪堆里,拉一大群怪用AOE(范围伤害法术)清掉。
总而言之,自己玩也能玩,组队的话会更轻松、更爽。
可《阴影世界》,不组五人队压根连小怪都打不过,那不喜欢跟人组队的独狼玩家是不是连做任务都不配做了?
非要说的话,这样的难度可以促进玩家们社交,让他们被迫组队跟其他玩家交流,但问题是……玩家们不一定喜欢这样啊!
现在又不是20年前了,大家的心态都比较浮躁。
如果是在20年前,这一类游戏刚出现的时候,会有很多人热衷于网上交友,哪怕是游戏中遇到的其他玩家,也能聊上很多最后成为朋友。
但20年过去了,大家打游戏早都变成了例行公事,跟其他玩家顶多也就是路人或者同事的关系,再也没有心情带新人或者在游戏中闲聊了。
所以,逆天堂的这个做法,被诟病是必然的。
丁讲师没再说什么,只是带着这支五人小队继续清理任务。
不知不觉间,3个小时过去了。
好在这些怪物虽然血量高,但经验也显著增多,众人顺利地在晚上11点多的时候升到了12级。
此时距离丁讲师12点下播,还有大约四十分钟。
不得不说,这个练级速度可是比丁讲师预期中的练级速度要慢太多了。
(本章完)