第68章 火车是BP陷阱?

很快。

设备调试完毕后,双方的选手进入服务器。

地图:列车停放站。

G2(CT):kennyS、shox、apEX、bodyy、NBK-。

DPG(T):Aurora、ZywOo、JACKZ、AMANEK、ropz。

热身阶段。

法国机长shox想着自己的BP,感觉还行。

G2火车胜率一般,但谁让DPG根本没打过几次火车。

与其打刚刚重置的地图炼狱小镇,倒不如选择列车停放站这张复杂且他们更熟悉的老图。

预赛打了两天。

大家都在琢磨怎么才能更好的赢下游戏。

而地图的扳选,就是教练组最优先考虑的一环。

毕竟。

正如某不愿透露姓名的“江南狗王”所说,真正的比赛在比赛之前就开始了。

目前看下来,DPG在之前的所有比赛里,打的最一般的一张图就是火车。

况且,他们有着优先选边权的情况下。

选择一张攻守不平衡的地图,无疑是比选择一张攻守均势图更容易在前期刷出手感。

ImbaTV直播间中,马西西看着选图深思熟虑:

“火车么……”

“G2扳掉了小镇没扳火车,看上去是有备而来。”

“DPG在建队以后就打过两场火车,一场是打iGame的16比9,一场是打BIG的16比7,打的场次并不多。”

“再加上G2后BAN图有着优先选边权,选火车这张大CT图的确不错。”

闻言,Alex认同的点了点头:

“确实。”

“G2这种老牌强队,打火车这种老图还是优势一点。”

“不过也不好说吧,毕竟火车这张图也很利于狙击枪发挥。”

“以k神现在的状态,不一定能拼过Aurora或者载物的。”

……

进入手枪局的准备时间。

原野看着众人的出生点,开始安排进攻方向:

“火车这张图,我们不打什么战术了,主要就是拼枪。”

“手枪局的话我们提速打一波B区。”