“宫女的日记残片①:日记残片,纸张都已经破碎,上面记载的字也不完全,只写着她们的公主似乎有着不寻常的变化,或许,收集满所有日记之后,就可以知晓日记的具体内容”。
“!!!”
看完描述,林宇等玩家不由得眉头轻挑,以他们的经验,自然能明白,这是任务的引子。
如果林宇现在身上没有任务,或者那个任务没有限时的话,他一定会留在死寂之地内,尽快刷出来所有的日记残片。
毕竟,这种高等级的地图所触发的任务,奖励绝对不会差。
甚至要比主线剧情的奖励还要高!
因为这种触发式的任务,触发条件是要比剧情任务难的。
官方也不傻,奖励是按照难易度来划分,并不是主线剧情奖励就高,其他的任务奖励就少。
真要那样设定的话,玩家们就全都跑去做主线剧情了,谁还愿意做支线任务,探索这个游戏世界?
没人愿意探索整个游戏世界,那他们的努力岂不是白费了?
“……”
林宇迟疑了片刻,开口说道:“继续朝着暗夜峡谷走,路上遇到了死灵冤魂宫女就杀,没遇到的话就算了,记住这里的坐标,等任务完成之后,咱们再来也不迟。”
没办法,林宇身上的任务有着时限,如果期限内没有完成的话,全体华夏战区的玩家都会受到惩罚!
为了后续的战役,为了华夏战区可以取胜,将魔族的燃烧军团给击退,必须要全力以赴。
精英怪,除了属性高之外,还有一个特点——数量少!
而且,她们分散的很开。
这种设定也是为了玩家,毕竟精英怪血太厚了,正常玩家单打独斗的话,少说都得一分钟才能将其给击杀。
若是设定怪物聚堆的话,一旦玩家没注意好走位,跟某个怪物靠近,立即就会引来多个怪物的围攻。
那玩家不得骂死官方才怪!
当然,如果是战役之中的话,玩家们都是几十万、上百万汇聚在一起,那不管是精英怪,还是统领级BOSS,怪物全都会汇聚在一起。
相当于,根据玩家的具体情况,来分配怪物的设定。