不知道是掉血速度,还是玩家数量的原因,索迪诺·埃克斯的技能,又变成了大范围攻击。
这一次,索迪诺·埃克斯竟是猛地将手中锤子给扔到了天上,旋即,落下了四道锤子幻影,绽放着不同的光芒,分散落在了四个方向。
分别是赤红色,褐黄色,淡蓝色与湛青色。
不用看,林宇等人立即反应了过来,技能还是跟元素有关。
与此同时,索迪诺·埃克斯身上涌现出淡蓝色光芒来,无数雷光,从他体内迸发。
宛若毒蛇一般,不断朝着四面八方扩散而去。
当然,由于它的仇恨值还在林宇身上,根据游戏机制的原因,除了AOE跟点名技能外,索迪诺·埃克斯是无法攻击到其他玩家的。
也就是说,其余玩家除了担心那些雷光毒蛇,也就不用考虑其他的。
林宇则是目光扫视了眼,发现那些雷光毒蛇根本没有朝着自己涌来。
显然,这BOSS的技能,应该是有着职业判定。
别看游戏里职业五花八门,可,基础来说,这游戏总共就三个职业,分别是TND。
T也就是TANK,肉盾,扛BOSS,N就是奶妈,其实应该是HEALER,或者是SUPPORT,意思是治疗或者辅助,但是国内玩家普遍喊奶妈。
D的话也就是DPS,原意是每秒造成的伤害,延伸来说,那就是主要造成伤害的职业。
在有着这种分类的时候,BOSS的技能,会被设定成,只对某个职业的玩家选定。
不然的话,BOSS一切技能都全随机,难度就太高了。
如果有玩家运气不好,又是T,又被好几个技能给点名,导致机制走不了的话,可能装备再好都会被秒杀。
没有错,有些技能机制,是秒杀效果!
官方不可能说,林宇有了那种防止被秒杀的技能,就不管其它玩家。
任何BOSS的设计,都是要面对全体玩家的。
确定了雷光毒蛇没有奔向自己,林宇也就没有移动,只是喊道:“大家分散开来,记得躲雷光,也别把它们给引到人群里!”
听到林宇的指挥,玩家们立即分散开来。
很快的,情况也是有了变化。