哈迪伸手向空中虚抓,黑色的魔力转化成长长的黑色骑枪。
随着心意一动,这骑枪就变成了一把长长变变的双手剑。
“果然轻松了很多。”哈迪下意识自言自语。
骑乘模式下,把魔力变成骑枪是最方便的,要想转变成其它武器也不是不能做到,但要耗费更多的魔力,而且老费劲了。
完全不像现在这么轻松。
为什么骑乘模式下,魔力变幻成骑枪,和变幻成长剑会有如此大的区别?
这也恰恰印证了E.P.R的论点是正确的,因为两者的魔力互相干扰,形成了奇特的魔力内在共振,变相增加了骑士和战马的防御,却也提高了施法的难度。
这种情况下,骑枪却很极易变幻出来。
因为它是预设的,是基础定制,说得更简单些,就是职业天赋技能。
这么理解,事情就简单得多了。
这也是哈迪现在需要解决的问题。
魔力共振,导致梦魇骑士的防御太高了。
无论是物理层面的,还是法术层面的。
之前梦魇骑士还有个‘光明魔力’抗性不足的弱点,但自从光明女神帮他梳理了身体之后,光抗过低的这个弱点也没有了。
过于溢出的生存能力其实是没有必要的,够用就好。
而将那些溢出的防御能力,转化成进攻能力,更为实在。
毕竟进攻在绝大多数时候,就是最好的防守。
哈迪便开始考虑着,如何减少自己与梦魇之间的魔力干扰。
人马分离,只是其中最简单的方案。
梦魇有不错的攻击能力,可以做为防卫,保护下了马的骑士。
而哈迪是可以作为板甲法师,进行炮台式输出。
可是有个很大的问题,这样子的话,就有点浪费了梦魇的机动能力。
毕竟这种特殊的魔界战马,速度不差的同时,耐力极强。