第120章 生门:生命之树

虽然每次BOSS只对五到十名队员释放,但不杀死目标,BOSS是不会转换目标的。

也就是说,一旦被BOSS盯上,这五到十个人基本上就废了,都是全神贯注的在躲避藤蔓缠绕,根本不可能发动攻击,相当于已经减员了。

再说BOSS的种子攻击技能,它虽然只对藤蔓缠绕的玩家攻击,但密集的种子是没有锁定的,也就是说玩家可以通过逃跑或身法躲避,但躲避过的种子落到地面,直接就会变成树人怪物,就是BOSS之前的那种,这个副本经常都是怪物越打越多,要么落得一个团灭的后果,要么击杀BOSS的时间无限期延长,最终失败。

最后是树形BOSS血量值每次降低到百分之十警戒线的时候,都会耗费自己百分之一的血量,召唤出一个次级树形BOSS,会一直为BOSS回复血量,大大延长了BOSS的击杀时间,非常恶心。

针对BOSS的前两种技能,攻略介绍的方法是一个非常完美的解决方案,

藤蔓缠绕前期不是有一次枝条抽打嘛,熟练的玩家可以在枝条抬起的时候及时避开,如果每个玩家都可以做到,就这一招就可以完美的解决BOSS的前两个技能。

枝条抽打攻击不到目标,没有僵直的玩家就可以轻松躲开藤蔓缠绕,这个技能很难作用到玩家身上,种子攻击也就没办法释放。

但这都是最理想的状态,一百人的团队在长达几十分钟的BOSS战过程中总不可能是每个人都做的非常完美。

当然还有第二套方案,那就是在副本一开始的时候,由盾战士扛下所有,

本身这个副本,BOSS不会移动,也不会近战攻击全是远程,通常情况下作为顶梁柱的盾战士这个时候不可能光打酱油划水吧,输出又那么低,那他们就和牧师配合,主动承受藤蔓缠绕和种子攻击这两个技能,真有种子掉在地上变成树人怪物,盾战士也顺便解决掉,不会影响其他职业的输出节奏。