第353章 全3D建模的东京!

两亿多美金的制作成本,不说完全还原东京二十三区,但像《那个游戏5》一样还原其中拥有大久保公园的新宿、拥有黑皮辣妹的时尚涩谷、商业极其繁华的港区、拥有女仆咖啡厅的秋叶原等等四五个大区的细致样貌,还是没什么问题。

至于后续的街区.

手游本就是持续更新的类型,等当前地图的剧情和角色走完,再继续出也不迟。但就算是只做出了四五个大区,冬川澈版本的《FGO》与当下其他手游的差距还是太过明显!就算是秋山家这些平时根本不玩手游的老头子,都能看出其中的差距!

惊到了!

一时之间,各种惊叹声在大厅里回荡。

至于搁那操作角色在秋叶原乱逛的秋山香织本人,更是惊讶的瞪大眼睛!

她长期工作在第一线,对业界的发展情况要比这里的其他人都清楚的多。从进入游戏界面,看到游戏中精致建模的那一刻起,她就心头一震!

“这真的是手游吗!也太超前了吧!这个画面,加上Fate本身的IP影响力.想不火都难啊!”

《FGO》的宣发从上周就已经开始了,不过与《艾尔登法环》不同,冬川澈对《FGO》的宣发很克制。不是说砸钱很克制,砸下一亿美金做宣发的游戏,怎么都谈不上克制,这里的克制,说的是对内容的放出很克制!

没什么别的原因,就是因为形式不同了!

当初冬川澈做《艾尔登法环》之前,手里只有《只狼》这一部作品,所以外界对他的能力其实并没有那么信得足。所以当时做《艾尔登法环》的宣发时,冬川澈给了非常多的剧透,甚至是直接搞线下试玩。

虽然效果很好,但这种线下试玩带来的新鲜感提前感知,也的确会影响到一部分玩家的游戏体验。导致一部分玩家自己玩到老头环时,没有了那么强烈的新鲜感与震撼感,好歹是凭借老头环极其庞大的内容量,这才弥补过来。

可是现在不同了。

全世界的游戏玩家都在期待他冬川澈的新作,这个时候他把游戏内容捂的越紧,再放出去一些关于制作规格,野心展望之类的信息,玩家反而会愈发的心痒痒!

可以直白一点的说,今天游戏上市之前,除了冬川澈一家子以及圣光社那些签了保密协议的员工之外,没人知道《FGO》到底是个什么样!而这也给到了所有人最强的震撼感!

不仅是秋山香织被震到!

看到她这边惊呼连连,首座的秋山云八也是被勾起了好奇心,连忙招呼秋山香织过去给他看看。没什么意外,秋山云八从女秘书那接过老花镜,定睛一看过后,也是被震撼到老腰都挺直不少!

“这这游戏的内容量没问题吧!”

到底是老江湖,看到这跨时代的画面表现力,秋山云八震惊之余,也是第一时间询问游戏内容量。毕竟现在也有一些游戏是3D建模,但内容很少很少,基本上就是几个撑撑场面的街道而已。

秋山香织兴奋的点头道:“应该是没问题,这款游戏的内存超过60G!”

“这样啊。”

听到秋山香织的回答,秋山云八也是放下心来,同时内心也是更加笃定了要与冬川澈进行合作的决定。而就在这所有人都在讨论《FGO》的精致画面之时,旁边幕布上的数字也跳动了起来!

(本章完)