重要的是,轻音少女看上去就是一部真人互动电影游戏,但不管是玩法还是内容,其实都远超当时的我被美女包围!
更加优秀的剧情!
更加多样化的玩法!
比我被美女多得多的剧情分支,并且大多数分支上都有歌曲解锁作为奖励!
对于轻音少女的质量,冬川澈非常放心,唯一不放心的,就是这种游戏模式能不能被玩家接受!
而随着时间一点一滴流逝,随着口碑不断积累发酵,这个问题有了答案!
在马特里呆滞的目光中,轻音少女的销量开始起飞了!
不仅是马特里!
在NTsoft浅井社长与小鹤会长震惊又无奈的注视下,在Sistar本田专务一边吃着速效救心丸的呆滞注视下,在毛利女士感慨摇头的注视下,在Sistar整个会议室里所有人,包括和泉向日葵与一众女团成员欣喜到呆滞的注视下,轻音少女的销量在发售后的第一天夜晚,开始迎来了爆炸式增长!
下午五点,轻音少女销量抵达三十七万套,七个小时卖出去十七万套,已经算是小爆款,但这只是一个开始!
晚上七点,轻音少女销量抵达七十万套!
两个小时,卖出去三十三万套!
所与人都麻了,但这依旧只是一个开始!
轻音少女剧情慢热,玩法也慢热,需要随着一个个支线剧情解开,伴随着这些支线剧情的高潮部分展开与解锁音乐作为BGM,才能将玩家的情绪拉上去,而玩家的情绪一旦得到满足,游戏就成了!
随着玩家发现不管走哪条支线,剧情都相当不错,而且还都有一首非常好听的歌曲时,轻音少女的热度曲线开始陡然攀升!
而且!
伴随着轻音少女一起上架的,还有收录所有歌曲的和泉向日葵新专辑!
游戏热度拉满!
直接影响到音乐!
音乐界的热度拉起来后,又开始反哺游戏!
而同时,NTsoft与Sistar也开始疯狂加码宣发!
游戏界,音乐界,加上大笔宣发资金注入!
毫无疑问,轻音少女的整个热度直接爆炸了!
晚上十一点五十三分,轻音少女销量破百万!
一天之内,轻音少女销量直接破了百万!
一天之内销量破百万是什么概念?!
麻了!
所有人都麻了!
毫无疑问,冬川澈又要出一部爆款了!
一年四部作品,每部销量都过五百万,一年做出两千万套的销量数据!
这特么是人?!
老实说,如果冬川澈是做一部3A大作,然后拿下两千万套的销量,其实都不至于让游戏行业的人感到过于夸张,但冬川澈是四部小成本作品堆起来的啊!
一部作品成功与四部作品都成功,其中的难度相差不是一星半点!
这代表什么?!
这代表冬川澈的游戏才华已经快要溢出来了!
于是乎,在冬川澈自己都有些意外的情况下,顶级游戏制作人这个名头,已经开始被玩家按在他的头上。
顶级游戏制作人!
但这,依旧只是一个开始!
游戏发售后,正常来说前一周都会维持极高的销量!
而轻音少女作为冬川澈第一部首发当天销量就破百万的作品,所有人都期待这款游戏到底能走多远!
同样!
随着轻音少女的再度爆火,不管是Sistar的本田专务和毛利女士,又或者是巨银的马特里以及其他管理层,都开始重新评估与冬川澈的关系!
重新评估
等冬川澈只狼发售之后,要怎么与他合作!
四部作品,部部爆火的怪物,没人愿意得罪,所有人都想巴结!
(本章完)