有了前五个关卡的开发经验,后面关卡的开发,基本上就可以模式化和套路化,只是,增加了元素的种类和地图的长度,使得任务量加大。
实际上,开发难度并没有增加!
秦川这次开会,就是敦促技术人员提高每天的工作量,加大开发力度!
保卫苹果这个游戏完整开发成功之后,将会很火热,而且,会火热好几年,早一天上线,就能早一天多赚钱。
并且,据秦川的了解,这个游戏在最火热的时候,仅仅是作为开发方,每天都能赚到大几十万甚至百万。
如此巨额的利润,绝对是值得努力和期待的。
秦川为了鼓励技术部门的员工,就承诺他们,如果在十五日之内将整个游戏做出来,每个人奖励二十万。如果在一个月内做出来,就奖励每人十万。
技术部门目前总共有四个编程技术成员,秦川就拿出四份准备好的协议,让他们签署。
签了这份协议,这四人都斗志满满,干劲儿十足,加班加点的工作。
他们的目标是十五日完成这个项目,拿到那二十万的奖励。
不过,十五日完成这个项目,任务量显然有点太过巨大,极难完成,他们也只是挑战一下。
反正,如果十五日之内完不成的话,他们退而求其次,在一个月内完成这个项目就会很轻松!
当然,秦川的技术,在整个公司是最强的,他虽然是老板,但为了让这个游戏做的相对完美,最大限度达到自己心里的预期目标,他也经常会投入到技术部门的工作中。
如此一来,技术部门就相当于有五个编程技术人员。
有了秦川的加入,项目进展速度快很多。
秦川在承诺了奖金之后,还不遗余力地帮助技术部门的员工们完成项目,这很快就赢得了四个技术人员的尊敬和佩服。
他们都开始全身心投入工作,对任何事情都不斤斤计较,一切都以又快又好地完成项目为目标。
保卫苹果这个项目有条不紊地进行,但按照如今的速度,即便有秦川全力投入帮忙,十五天的时间完成整个游戏,也有点不太可能。
秦川便提醒大家,稳扎稳打,不能浮躁,绝对不能因为追求快,而影响到游戏开发的质量。
技术部门的员工们,就在秦川的带领下,勤勤恳恳,认认真真,按照如今的节奏开展工作。