区别就是傀儡师的傀儡需要自己亲自炼制,如果损坏严重就会彻底报废。
具体的攻击威力和抗揍程度,取决于炼制材料的好坏。
而傀儡的炼制,大致分为两种情况。
一种是精炼。
通俗来说就是用自己的精血和傀儡术日日夜夜的盘,盘的越久,效果越好。
一般对傀儡的控制度达到百分之60就算基本合格,70左右算非常厉害,80左右属于天才。
90为妖孽了,几万年不一定能出一个的那种。
如果说第一种走的是精品路线的话,那下面的第二种就有点流水线快速作业的意思了。
舍弃精血和秘法的日夜温养,炼制完成后,直接控制使用。
优点是没有培养周期,炼制出来就能立刻投入使用。
缺点是傀儡各方面的能力远不如精品傀儡,而且傀儡师对傀儡的使用难度将大大提高。
感觉类似玩游戏的时候各种卡顿和延迟:打团丢了个大招就卡顿延迟,屏幕变成了PPT,等不卡之后,发现自己已经在泉水读秒复活了……
这种速成的傀儡,使用契合度能达到20就差不多顶了天了……
终于。
经过玩家死灵法师一通操作之后,游戏生涯的第一个傀儡算是完工了。
这玩意的造型……
嗯……
可能他是想弄个人形出来,不过受限于动手能力,最后整出来了个火柴人风格的玩意。
一旁的姜雪瑶面色古怪的盯着火柴人检查了一通,然后从牙缝里挤出一句话。
“大体没问题了,你可以尝试控制一下了。”
“老师,你是在憋笑吗?”
见姜雪瑶说话的时候肩膀轻微耸动的样子,玩家死灵法师下意识的问了一句。
“没有,老师不是那样的人。”
“没事,你想笑的话就笑吧,我也觉得自己弄出来的这玩意挺丑的。”
“放心,老师不会……好吧,我憋不住了,哈哈哈哈哈……”
……
死灵法师也没在意,用傀儡师的专业手法,开始控制自己的火柴人。
“唰——!”