第134章 叶策划:让玩家听话,只需一个小小的任务

不得不说,这些技能是真的很给力。

【寒冰掌法(满级):黄级上品7阶功法,用手掌释放出一道寒冰之气,对一定范围内的敌人造成自身2000%的伤害,消耗真气值!】

【死亡印记(满级):黄级极品9阶功法,每次攻击,会给敌人身上施加一层持续100秒的印记,引爆印对敌人造成伤害,当前每名敌人可留下最大印记数量为1000层。(印记可随时引爆,伤害取决于印记多少)】

【真气护甲(满级):黄级上品4阶功法,消耗真气,100分钟内防御提升2900%】

【风魔斩(满级):黄级极品7阶功法,消耗真气,快速冲向锁定目标,移动速度为自身2900%,下一击伤害增幅35%,只限风属性相性学习。】

【正义审判(满级):黄级极品9阶功法,蓄力一段时间后,凝聚成一把从天而降的真气巨剑,对敌人造成伤害。(蓄力时间和伤害大小,取决于真气消耗量)】

【瓦解(满级):黄级极品9阶功法,100秒内降低敌人25%整体防御,减防效果无法叠加。(无视等级差距)】

【眩晕斩(满级):黄级上品6阶功法,攻击造成自身600%伤害,且一定几率让敌人陷入晕眩状态1秒(具体持续时间视等级差距和目标敌人精神力强弱而定)】

【失真(满级):黄级上品7阶功法,攻击造成自身930%的伤害,且让目标敌人在5秒钟内一定几率攻击偏移。(具体持续时间视等级差距和目标敌人精神力强弱而定)】

纯攻击类的技能没啥多说的,满级后就是增加伤害。

死亡印记和正义审判两个技能,虽然没有给出具体百分比数字,不过相比伤害应该很给力。

剩下的技能就比较有意思了。

满级真气护甲是29倍防御,满级不动如山是14倍。

嗯……

“系统。”叶念心中询问道:“不同防御技能之间的叠加,是按照加法还是乘法算的?”

【加法计算。】

叶念默默叹了口气。

可惜了……

要是按照乘法计算,就直接把防御干到400多倍了……

好在叶念心态比较好。

就算按照加法算,那也是43倍防御,已经非常变态了。

“系统。”叶念心中询问:“风魔斩这个35%的增幅是什么意思?”

【就是不管使用什么技能,威力都是原来的1.35倍。】

叶念恍然点头。

原来是按照乘法算,这样看来,这个技能就相当牛逼了!

比如现在自己攻击最高的寒冰掌,伤害百分比是2000,如果有钱强化一下,提升百分之50,就是3000。

再加上风魔斩的1.35倍……

原本2000百分比的寒冰掌直接翻了一倍,达到了4050的百分比,也是足足40倍的攻击力!

要是再加上装备和丹药什么的的增幅……

除了牛逼,实在想不到什么词了!

而且29倍的速度提升,也是很美丽的。