如果是捏脸成高达或者初号机这类机甲造型,不是活物的玩家,那么就不存在什么所谓的致命伤害了。
就算脑瓜子整个被连根切断,仍旧能活蹦乱跳的继续干架。
不过身体每损伤一部分就会扣除相应的血量,等剩余的身体部分不足全身十分之一后,一样会死亡。
比如这些机甲造型的玩家,被砍的只剩下一条小腿了,就会血条耗尽。
这一发现,顿时让众玩家兴奋不已!
如果是人类形态,那么被爆头或者捅穿心脏,不管你多少血量都就会瞬间清零。
如果你想成死物形态,比如机甲,或者一根木头棒子,只要剩余的部分能达到整体部分的1/10以上,那就能继续战斗!
这个设定,在关键时刻绝对能起到出奇制胜的效果!
直到这一刻,玩家们才发现,新推出的捏脸系统远不是一个改变造型那么简单!
从某种程度上来说,这玩意儿比一个牛叉的技能还好使!
比如某个玩家把自己捏捏成一根木棍,那么就算躺在敌人面前,敌人都发现不了!
然后玩家就能趁着敌人不注意,暴起发动致命一击!
毕竟不管玩家把自己捏成什么抽象的造型,都丝毫不影响他们自身的属性!
哪怕把自己捏成一张厕纸,那发出的攻击也是实打实的元婴境的威力!
元婴境威力的厕纸,简直恐怖如斯!!!
“对了。”直到这时,那玩家才想起了备受打击的孟蒙蒙:“刚才老孟好像因为这事想不开了,我赶紧跟他解释一下去。”
二楼工作室。
那玩家跑过来后,就把刚才验证的结果一五一十的告诉了孟蒙蒙。
结果他这一说完,孟蒙蒙更懵了!
玩游戏?
3D建模角色?
一张元婴境的厕纸?
……