希兹克利夫:“为什么这种游戏都能让人穿越,我的却不行?!”
希兹克利夫:“身体属性设置粗糙,虽然活动还算自如,但脸部表情僵硬;技能设置也是乱七八糟。。”
希兹克利夫:“自由度值得夸赞,但人物智能太差!连基础的学习能力都没有。”
希兹克利夫:“这种垃圾游戏都能穿越,为什么我的SAO不行!”
希兹克利夫:“无法理解!”
茅场晶彦在尝试了YGGDRASIL后,就像是身上有跳蚤般难受。
作为一款商业化的虚拟游戏,还算不错,但对于茅场晶彦来说,就有太多的东西可以吐槽了。
这种垃圾游戏除了设定宏观一点,掺杂的神话多一些之外,还有什么值得夸赞的?
技术方面甚至连他都不如!
这还是经过多次升级之后的结果,那最开始的版本是什么模样?
这种游戏都能让人穿越,凭什么他的SAO不行?
他的SAO不比它好上十倍、百倍?
从茅场晶彦的语气就能看出他此刻的怨念有多大。
当然,YGGDRASIL(世界树)肯定不至于有茅场晶彦说的这么不堪,最主要的原因还是茅场晶彦本身。
向往着奇幻世界的他所创造的游戏自然无比苛刻,力求在任何方面保证真实性。
即便是一个路人NPC,也拥有学习的能力,会随着游戏人物的一次次交流,而变得越来越智慧,越来越像一个真的人类。
可YGGDRASIL(世界树)是一个商业化的游戏,他被创造出来的目的是为了让人娱乐、为了赚取利益,自然不可能向茅场晶彦一样苛刻于游戏的每一处。
这是两者的区别。
飞鼠:“......”
飞鼠:“就算你这么说,我们也不知道啊。”
飞鼠:“我觉得游戏公司也不知道他们的游戏竟然能让人穿越。”
看到茅场晶彦的吐槽,飞鼠也不知道该说些什么。
他在看了刀剑神域的记忆副本后,也购买了一份SAO,不得不说是一款极为优秀的游戏。