第348章 星际成立

七日 墨染檀香 5076 字 25分钟前

经过一段时间的查找,系统发现,原来是空间投影的技术不稳定发生了一些波动,又正好是副本删除和新副本融合拼接的特殊时候,同一空间的不同时期同时发生了空间的投射和折叠,导致不同的时空在同一时间内平行且不相交的运行着,对于副本本身的承载能力造成了巨大的负荷。

这就相当于,本来只能运行一个副本的承载能力,现在超额承载了三个甚至不止三个的副本数量,导致主要的“承重墙”发生了剧烈的变形和弯曲,只要再有任何一个小的打击,哪怕是一个微不足道的力量压了上来,就会像压死骆驼的最后一根稻草一样,彻底导致这个副本世界的坍塌,连带着现实世界中的这个下属星球的所有空间秩序都会受到影响,产生一定的混乱。

这种混乱是极其不可控的,一旦处理不好,就会爆发时空黑洞,而时空黑洞无论在哪里都是最可怕的存在,据有限的历史资料显示,在星际成立以后(星际成立以前,发生过一场许多星球和星系脱离轨道和吸引力的控制,不断失序碰撞的宇宙大浩劫。残存的各个星球的人们运用现有的技术和有限的资源进行了星系大逃亡,他们通过自制的飞船不断的进行星球跃迁来寻找相对安稳的星球作为落脚点,以此来躲避被毁灭的命运。经过漫长而又重复性的多次跃迁行动之后,在燃料即将彻底耗尽之时,终于找到了一个还算合适的星球落脚。同时,他们的身体也在跃迁中发生了一定的变异和进化,并彻底地打通了附近几个星球的空间壁垒,不同的星球物种和本土星球居民之间都揭开了各自的面纱,实现了跨星球的互通有无。至此,星系大移民结束,星际时代开始成立。但遗憾的是,在此过程中,所有星球的文明成果都没能够保存下来,除了当时跃迁的那些元老们的手记之外,无法在获得更多的消息了。也因此留下了许多的未解之谜。),时空黑洞一共发生了三次,每次都不一定,有的与上一次时空黑洞相隔百年,有的与上一次相隔千年,但是每个在时空黑洞附近的星球都无一例外的被吞没其中,不再留存于世。

没有生物能够知道里面到底是什么,也没有人能够知道这些失踪星球的下场,但这种未知,无疑才是最可怕的。

不过根据现有资料的记载,造成时空黑洞的原因极可能与两方面有关,一个是空间,另一个就是时间,而一旦空间和时间都产生了混乱和失序的现象,将极大程度的提高时空黑洞发生的概率。

也就是说,空间越混乱,时间越失序,时空黑洞的发生概率越高。

对于这种情况,恐怖星球和系统是绝对不希望其发生的,必须要出手干预和阻止。

但游戏已经开始运行了,最大的人数承载量也已经达到了,外部的灵魂无法再进去了,而游戏的扩容和因为特殊材料而限制的进入口令则需要通过本次的玩家们的虚拟数据进行不断地模拟和改良,才能彻底的实现任何人都可以进去玩的正式公测阶段。

经过一段时间的查找,系统发现,原来是空间投影的技术不稳定发生了一些波动,又正好是副本删除和新副本融合拼接的特殊时候,同一空间的不同时期同时发生了空间的投射和折叠,导致不同的时空在同一时间内平行且不相交的运行着,对于副本本身的承载能力造成了巨大的负荷。

这就相当于,本来只能运行一个副本的承载能力,现在超额承载了三个甚至不止三个的副本数量,导致主要的“承重墙”发生了剧烈的变形和弯曲,只要再有任何一个小的打击,哪怕是一个微不足道的力量压了上来,就会像压死骆驼的最后一根稻草一样,彻底导致这个副本世界的坍塌,连带着现实世界中的这个下属星球的所有空间秩序都会受到影响,产生一定的混乱。

这种混乱是极其不可控的,一旦处理不好,就会爆发时空黑洞,而时空黑洞无论在哪里都是最可怕的存在,据有限的历史资料显示,在星际成立以后(星际成立以前,发生过一场许多星球和星系脱离轨道和吸引力的控制,不断失序碰撞的宇宙大浩劫。残存的各个星球的人们运用现有的技术和有限的资源进行了星系大逃亡,他们通过自制的飞船不断的进行星球跃迁来寻找相对安稳的星球作为落脚点,以此来躲避被毁灭的命运。经过漫长而又重复性的多次跃迁行动之后,在燃料即将彻底耗尽之时,终于找到了一个还算合适的星球落脚。同时,他们的身体也在跃迁中发生了一定的变异和进化,并彻底地打通了附近几个星球的空间壁垒,不同的星球物种和本土星球居民之间都揭开了各自的面纱,实现了跨星球的互通有无。至此,星系大移民结束,星际时代开始成立。但遗憾的是,在此过程中,所有星球的文明成果都没能够保存下来,除了当时跃迁的那些元老们的手记之外,无法在获得更多的消息了。也因此留下了许多的未解之谜。),时空黑洞一共发生了三次,每次都不一定,有的与上一次时空黑洞相隔百年,有的与上一次相隔千年,但是每个在时空黑洞附近的星球都无一例外的被吞没其中,不再留存于世。

没有生物能够知道里面到底是什么,也没有人能够知道这些失踪星球的下场,但这种未知,无疑才是最可怕的。

不过根据现有资料的记载,造成时空黑洞的原因极可能与两方面有关,一个是空间,另一个就是时间,而一旦空间和时间都产生了混乱和失序的现象,将极大程度的提高时空黑洞发生的概率。

也就是说,空间越混乱,时间越失序,时空黑洞的发生概率越高。

对于这种情况,恐怖星球和系统是绝对不希望其发生的,必须要出手干预和阻止。

但游戏已经开始运行了,最大的人数承载量也已经达到了,外部的灵魂无法再进去了,而游戏的扩容和因为特殊材料而限制的进入口令则需要通过本次的玩家们的虚拟数据进行不断地模拟和改良,才能彻底的实现任何人都可以进去玩的正式公测阶段。

经过一段时间的查找,系统发现,原来是空间投影的技术不稳定发生了一些波动,又正好是副本删除和新副本融合拼接的特殊时候,同一空间的不同时期同时发生了空间的投射和折叠,导致不同的时空在同一时间内平行且不相交的运行着,对于副本本身的承载能力造成了巨大的负荷。

这就相当于,本来只能运行一个副本的承载能力,现在超额承载了三个甚至不止三个的副本数量,导致主要的“承重墙”发生了剧烈的变形和弯曲,只要再有任何一个小的打击,哪怕是一个微不足道的力量压了上来,就会像压死骆驼的最后一根稻草一样,彻底导致这个副本世界的坍塌,连带着现实世界中的这个下属星球的所有空间秩序都会受到影响,产生一定的混乱。

这种混乱是极其不可控的,一旦处理不好,就会爆发时空黑洞,而时空黑洞无论在哪里都是最可怕的存在,据有限的历史资料显示,在星际成立以后(星际成立以前,发生过一场许多星球和星系脱离轨道和吸引力的控制,不断失序碰撞的宇宙大浩劫。残存的各个星球的人们运用现有的技术和有限的资源进行了星系大逃亡,他们通过自制的飞船不断的进行星球跃迁来寻找相对安稳的星球作为落脚点,以此来躲避被毁灭的命运。经过漫长而又重复性的多次跃迁行动之后,在燃料即将彻底耗尽之时,终于找到了一个还算合适的星球落脚。同时,他们的身体也在跃迁中发生了一定的变异和进化,并彻底地打通了附近几个星球的空间壁垒,不同的星球物种和本土星球居民之间都揭开了各自的面纱,实现了跨星球的互通有无。至此,星系大移民结束,星际时代开始成立。但遗憾的是,在此过程中,所有星球的文明成果都没能够保存下来,除了当时跃迁的那些元老们的手记之外,无法在获得更多的消息了。也因此留下了许多的未解之谜。),时空黑洞一共发生了三次,每次都不一定,有的与上一次时空黑洞相隔百年,有的与上一次相隔千年,但是每个在时空黑洞附近的星球都无一例外的被吞没其中,不再留存于世。

没有生物能够知道里面到底是什么,也没有人能够知道这些失踪星球的下场,但这种未知,无疑才是最可怕的。

不过根据现有资料的记载,造成时空黑洞的原因极可能与两方面有关,一个是空间,另一个就是时间,而一旦空间和时间都产生了混乱和失序的现象,将极大程度的提高时空黑洞发生的概率。

也就是说,空间越混乱,时间越失序,时空黑洞的发生概率越高。

对于这种情况,恐怖星球和系统是绝对不希望其发生的,必须要出手干预和阻止。

但游戏已经开始运行了,最大的人数承载量也已经达到了,外部的灵魂无法再进去了,而游戏的扩容和因为特殊材料而限制的进入口令则需要通过本次的玩家们的虚拟数据进行不断地模拟和改良,才能彻底的实现任何人都可以进去玩的正式公测阶段。

经过一段时间的查找,系统发现,原来是空间投影的技术不稳定发生了一些波动,又正好是副本删除和新副本融合拼接的特殊时候,同一空间的不同时期同时发生了空间的投射和折叠,导致不同的时空在同一时间内平行且不相交的运行着,对于副本本身的承载能力造成了巨大的负荷。