第86章 三比零,大胜IM(一)
寄!
基地爆炸,孙大勇浮出了这个念头。
第二局都不能赢,那第三局对面选蓝方,他都不知道怎么BP。
差不多封锁了Penicillin五个中路英雄,结果人家还能掏吸血鬼。
还是训练赛从没跟他们打过的吸血鬼。
这怎么玩?
谁来教教我,这怎么BP?怎么针对性的设计战术。
边路差距大到孙大勇没眼看。
这两把,边路就没正常过,LGD就靠着这种最简单的分位牵制,逼得他们带着优势进入中期也要亏东西,劣势直接亏麻木。
说实话。
他们也跟一些LCK的队伍训练过,对于边路问题,他们的解决办法,有且只有一条,抱团。
团赢能玩,团输下一把。
因为在边路一直墨迹下去,人家轻轻松松拖到三四十分钟。正是吃过类似的苦,IM才不喜欢在中期运营的时候,频繁分位。
另一头。
听着直播间传出的呼喊,明凯知道Penicillin算是证明了自己。
以前老说人家c不动比赛。
那到底怎么才算c得动?
没人给出过标准。
就像明凯没搞懂,什么时候冰女要跟发条比输出了。
为什么发条不跟冰女比推线,比支援。
一套阵容选出来,打出英雄该有的效果,这样就算输了也没锅吧。
就像这把这个奥拉夫,它有什么锅。
前期节奏它打出来的,中期视野压力,它给的不少。25分钟之后不敢冲阵,不是阿伟思想出问题,而是这英雄,打到这种时间段,队友没有结束比赛的能力,那就只能当逃兵。
冲是冲不过去的。
随便吃点AOE,都不知道奥拉夫血条怎么下去的。
LGD选手暂时离开舞台,现场观众还在大声应援。不过明凯心里也清楚,LGD打他们,必拿不出吸血鬼。
Penicillin玩这种英雄,前期中野一起没声音,队友玩个得儿。
明凯还真希望LGD选吸血鬼,到时候下路稍微抓2波,中期带着三千多的领先,抢好视野等LGD主动出来送人头,肯定赢的很轻松。
明凯对吸血鬼的理解是。
选出来,队伍默认中路前15分钟是死人,经济上只接受小劣,比如15分钟亏个八九百的样子。而且下路要选清得动线的英雄,慢慢放塔拖发育。
劣太快,选什么英雄都没用。
甚至吸血鬼劣势局里的作用不一定比沙皇好使。
因为沙皇能站在较安全的距离里清线,吸血鬼必须靠打碰撞来延缓对面的推进,承受的风险也不一样。吸血鬼守塔的办法,就是靠打架,进去打套爆发,用血池拉回来。
因此,明凯对第二局的看法就是,IM还是那个老问题,这队终结比赛能力一般,吸血鬼那2波单吃,把他们打晕了。
不然早点推下二塔,让纳尔不舒服,可能推进节奏会好一些。
不过这种马后炮的分析,只是扩展一下思路。
毕竟抓吸血鬼,如果抓成功,那就当他没说。
而对RNG管理层来说。
这会不能说后悔,而是进入到悔恨阶段。
为啥?
小虎都没练出吸血鬼,Penicillin练出来了!说好的天赋呢?
也别讲什么IM队员配置一般这种话,换他们RNG打IM,BP选项里就没有吸血鬼。
感受到压力,Fly又必须给小虎施加压力。
这要是决赛,EDG能出岩雀,能玩吸血鬼,他也不知道怎么BP。
或者。
放就放,我们打好我们自己的?