一连串的操作行云流水,一点新手的顿挫感都没有。
这让一众等着看笑话的观众们破了防——
‘瓦特???’
‘一次过是??莫非我就是手残中的手残’
‘我的经验:不能怂,直接干’
‘初见差一丢丢过QAQ’
‘打了十几次真简单’
‘哇这里好萌’
‘我不能接受,主播在看不见的时间里默默变强了,是不是偷加训练了?’
......
偷偷努力,然后惊艳所有人。
渣哥就属于这类,在灵境没有发新片的时间里,他一直在锤炼自己得游戏手法,经常流连于五细胞、战斗大师级难度。
不知不觉中技术就提升了不少,《空洞骑士》在海外上线已有一个月,各类boss战斗技巧他都略知一二。
简单来说,他的水平不能代表普通玩家。
真正的普通玩家...
比如下面这一位。
王欣怡是一位刚进入大学的04年学生,刚刚入了款笔记本的她准备找个游戏玩玩。
在蒸汽平台上,莫名被《空洞骑士》的封面吸引。
“画风很符合我的审美欸~”她看着游戏推荐语重复道:“在奇妙的地下世界和可爱的虫子们做朋友...治愈游戏啊,我更喜欢了。”
“好像还能养个小跟班。”
就此入坑。
然后这个铁憨憨在呼啸悬崖逛了大半圈,不知道可以上劈追着蚊子劈了大半天,以为只有劈完所有怪才能进入下一张图。
接着莫名其妙掉进德特茅斯,完全不知道要干什么,然后平砍莽夫被龙牙哥捶死了。
再次出发又迷了路,好不容易找到龙牙哥再次被捶死。
渣哥眼中不用太费力的小boss,在王欣怡这类玩家中就是传说级别的西北锤王,新人杀手。
将众多未玩过折磨流游戏的玩家拦在遗忘十字路,等待被遗忘。
王欣怡连续被暴打了十几次,有些气馁,愤愤不平的退出了游戏。
鼠标在退款按钮上犹豫了半天最终还是保留了这款游戏,毕竟是她第一次玩的独立游戏,很有纪念意义。
但其他玩家就没有这么有仪式感了。
你boss牛逼是吧?我滚!
你地图难找是吧?我滚!
你死亡不能继承是吧?我滚!
首发当日销量破十万,但是退款率达到了惊人的37.1%,甚至比当初的《抡大锤》还要高出不少。
售价十刀,比抡大锤贵了很多倍,还是海外引进的游戏,玩家才没有做慈善的想法。
《R星坠落,灵境全责?》
一家知名媒体在社交平台公开嘲讽。
直接拿《空洞骑士》高居不下的退款率说事,阐述海外游戏来到国内水土不服,明面上在说R星,实际上句句在戳灵境脊梁骨。
哥们?
都什么年代了还搞这一套?
面对这样的小丑。
灵境的公关部门看到消息后甚至连陆离都没通知,直接冷处理了。
《空洞骑士》一部分的内容是他们亲手做的,游戏质量如何他们再清楚不过,这是经过海外市场检验的作品。
况且!
这还只是游戏上线第一天。
《空洞骑士》是一个在灰雾中迸发出希望的故事,故事慢热。
但热烈!
除了开始不适应的小骑士。
还有一大批默默无闻的小骑士努力在拼搏,为了所有虫子的圣巢,在一遍遍死亡中重铸决心,凝练意志。
在陆离开发《底特律:变人》关键的这几天时间里。
《空洞骑士》的开荒玩家一次次刷新纪录,不断扭转口碑。
速度慢的。
在苍绿之径感受着满屏幕生机盎然的藤蔓、草木,看着跑动时身后飞起的草叶,走近了就飞离屏幕的面具鸟。
他们早已沉醉其中美色...呸,景色之中。
速度快的!
已经邂逅了大黄蜂,直奔螳螂村而去!
夜袭螳螂村!
他们准备好了!
甚至!
连王欣怡小老妹也在网上的攻略中。
默念口诀‘打一下走一下波来了跳一下’......
凭借着自己得实力打败了龙牙哥!
当龙牙哥巨大的身躯爆裂开来,那一瞬间——
爽!!!
满屏幕的解压感瞬间充斥王欣怡脑海。
她兴奋的甩着玉足:
“哇哦!”
“过瘾!!”
“好玩!!”
......