“啥玩意?”
程小明不可思议的瞪大眼睛。
“你打算将这个游戏也做成虚拟游戏?”
“昂?”
陆离反问:“不可以吗?”
“哇,这这这这......”
程小明指着盔甲男人手中的远超盔甲男人本身的大长战戟,“虚拟世界中,玩家被这玩意戳一下不得鼻青脸肿的啊?”
“嗯......”
陆离若有所思的摸着下巴,“这是个好问题,到时候成品做出来,就由你担任首席试玩大使,亲自感受一下,到时候我来根据你的反馈调整接入仓体感反馈的阈值。”
“哇,老板......我我我我,我身娇体弱,大姨妈一天来三次,我这体格子,我跟这个骑马的大家伙,我真不行啊......”
程小明一听,话都说不利索了,“您就饶了我吧。”
开玩笑。
这种冷兵器一次次贯穿身体,划开血肉,体感反馈再弱,那也会很痛苦的吧。
“让我玩玩demo还行,虚拟的,我怕被你折腾散架了。”
程小明越说越后退,眼瞅着都退到门口了。
“你走那么远,干什么,我又不会吃人...”
“哎哎哎,别走啊。”
陆离正说着,程小明脚底直接一抹油,溜得飞快。
“嗨,多美妙的体验啊,可惜了。”
陆离看着大树守卫的建模,笑了,“做好了,还是让我们的大管家先来感受一番吧。”
......
另一边。
《消逝的光芒》VS《最后生还者2》这场全网关注的焦点并没有如网友们的想象的那么针尖对麦芒。
反而异常的平淡。
大家期待许久的灵境隔了很多天才淡淡的释放了一个游戏上线时间,甚至连预告片都没有。
非常的干巴。
观众们有些不解。
灵境这是...
怂了?
但很快他们就否定了自己的想法。
灵境:输过,亏过,就是没怂过。
只是不明白灵境葫芦里卖的什么迷魂汤。
这样低调的作风可以说很不灵境。
以前的灵境就像是小黄毛。
谁都不服,谁都想碰一碰。
以至于很长一段时间成为营销号和媒体的流量密码。
但凡话题挂上灵境的字眼,下面一堆吵得不开交的网友。
只是后来...
可能网友自己都不清楚,不知何时,灵境就逐渐淡出了大众的视野。
游戏一茬接一茬的做。
但是游戏外的风波和舆论越来越少了。
甚至,连这次老冤家科乐美与旧相好顽皮狗背刺联合起来碰瓷都没有太大反响。
仅仅丢了个不久后上线新游戏的时间。
连预告片都没有准备一个。
给人一种非常匆忙,来不及准备的感觉。
这种感觉。
在尼尔·德拉柯曼看来就是一种软弱。
未战先怯!
表明了灵境很可能对新游戏没有信心,知道《最后生还者2》这个IP底子在,怕正面碰撞输的太难看,决定冷处理了。
你要冷处理是吧。
我偏不让你如愿。
灵境消息发布没多久,顽皮狗那边立刻发布《最后生还者2》上线时间。
九月23号!
就选在《消逝的光芒》同一天上线,就要硬碰硬!
这下,网友们纷纷不淡定了。
火药味太重了!
在大家的期盼中。
9.23这天在阴雨朦胧中如期而至。
所有人玩家近期最期盼的两款重量级虚拟游戏。
来了!
......
(nnd!)
(看tes炒A股,我就是下辈子有罪,这辈子也还清了吧...)
。