“刷刷徽博,打打游戏啊。”
程小明理直气壮,“我要做的事情可多了,这都是我找素材的地方。”
这话听着怎么这么熟悉?
陆离通常在小说里听到作者这么说。
要么是去洗脚找素材。
要么是打游戏找素材。
“别贫了,我交给你个事。”
陆离俯下身子,在程小明耳边小声叨叨了几句。
“这样...不好吧。”
程小明听完后,有些为难道。
“有什么不好的,这是常用的技巧,只要效果好用就行。”
“老板,你可真奸诈啊,真没有叫错的外号,你太贼了。”
程小明捂着嘴笑道。
“去吧去吧,这事你最拿手了。”
陆离摆手。
不多时。
海外论坛。
随着仁天堂《口袋大世界》宣布定档12.25跟灵境的《艾尔登法环》撞档,热度愈炒愈烈。
前面两天大家还在理性分析两家游戏风格,以及谁更有机会热卖。
一部分海外网友拱火,仁天堂此举究竟是巧合还是有意为之。
起初,都还能心平气和理性讨论,但看热闹不嫌事大的媒体愣是往两家恩怨上牵扯。
理由也很充分——
仁天堂和卡普空都是霓虹本土重量级的游戏大厂。
卡普空一反常态的选择跟灵境合作而不是仁天堂。
不免让人怀疑两家是否有恩怨。
深扒之下,发现早在上届世界赛后,仁天堂就因为挖卡普空人才而导致双方势同水火。
之后几年一直暗暗较劲。
直到卡普空逐渐支撑不住,寻求外援灵境。
双方的恩怨一直延续演变成为了仁天堂和灵境的矛盾。
现如今灵境五周年庆典发布新游戏定档日期。
仁天堂随后而至。
针对意味明显。
有了对立,自然会将吃瓜看戏的群体分成两个阵营。
灵境在海外虽然没有分部,但这几年实打实输出了不少款优质游戏,积累不少忠粉。
‘仁天堂确实很厉害,但现在是虚拟时代,你确定要碰瓷灵境?’
‘口袋的精灵系列,真就圈钱圈到世界毁灭呗?’
‘能不能拿出点新东西啊,我都腻了。’
但这些和仁天堂这个庞然大物比起来属实小巫见大巫。
‘能成为仁天堂的背景板,灵境也是好起来了。’
‘老仁又有新游戏了,好耶。’
‘我不懂评论区在哪阴阳怪气什么,老仁会刻意跟一家名不见传的小游戏撞档,你怕是不知道它库里几十个游戏都在等着上线,只是口袋大世界正好撞档了,以前这种事也常有’
‘这不是媒体在故意拱火吗,’
‘别蹭了,别蹭了,龙国游戏发行商老是喜欢拉踩式营销,也不看看你们是同一个水平的吗?’
‘这还用猜?在开放世界这个领域《荒野之息》说全球第一,谁有意见?口袋精灵经典IP+仁天堂成熟的虚拟游戏开发技术+开放世界经验积累,我不知道怎么输。’
‘两者完全没有可比性,多给灵境眼神都是浪费时间。’
......
双方较量的评论区,完全不是一个量级。
海外玩家不说清一色支持仁天堂,但能看到的支持灵境的声音很小,很快便被淹没在众多的评论中。
毫无疑问。
百年老店积累下来的口碑和声量,完全不是新时代刚活跃一段时间的小网红‘灵境’能碰瓷的。
哪怕,灵境是被碰瓷的那个。
在新闻学的魅力下,也成为了主动碰瓷的一方。
公众对于仁天堂寄予了超高的期待。
口袋的精灵虽然经过PC和移动端炒过两次,但这个IP能开发的内容太多了,他们对于仁天堂的包容性也很高。
而且虚拟世界天然适配这种全家欢风格的游戏,在游戏中收集驱使帕鲁兽,别提有多爽了。
不过,懂灵境的老粉都知道。
往往全网嘲,都不看好灵境的时候,偏偏就是他最争气的时候。
......
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