第486章 谈判

《地平线》虚拟端的上线,并没有意外的火上了海内外的游戏圈子。

尽管相比于海外游戏圈子,国内并未大爆,但也创出了赛车类游戏销量的新纪录。

毕竟线上宣发足够早,还乘上了法环热度爆发的宣传口,早就在立项之初吊足了玩家的胃口。

不过。

和市场普遍乐观的情绪不同,地平线并没有因为游戏性和可玩性而获得广泛的口碑。

略让玩家感到失落。

无他,灵境前几款游戏将玩家的阈值拉的太高了。

让他们理所当然的觉得即便是小众游戏也能大爆出圈,高期待得不到满足自然产生些许落差。

但这个落差感并没有持续太久。

随着各大开荒主播完成新手练习阶段,赢得嘉年华的门票,地平线的趣味性逐渐展现。

因为他们发现地平线除了传统的PvE剧情模式,还有专属玩家与玩家之间的PvP模式。

巴音布鲁克!

雪地拉力赛!

环新宁冲刺线!

一个个新颖而又充满噱头的赛事吸引了越来越多的玩家。

与人机斗没有乐趣。

但是与人斗其乐无穷啊。

为此。

不少思路活跃的主播还整起了花活。

有人组织小型水友赛。

主播充当现场解说,激情满满的为观众们解说热血沸腾的拉力赛。

其中花活玩的最好的当属陈勃,他因为在其他同类型游戏上积累了足够多的技术经验,将地平线中出现的PvP地图跑的轻车熟路。

紧接着开启了火热的粉丝挑战赛,只要粉丝能战胜他旗下技术大牛,就可以获得50-5w不等的挑战金,上限50w,玩的非常大。

当即吸收了大量的热度。

陈勃直播间一度成为灵境新游戏的主流风口。

......

《地平线》如火如荼的同时,灵境这边跟卡普空的谈判也接近了尾声。

陆离经过这些天的旁敲侧击,基本可以判断出卡普空的游戏储备中是有《怪物猎人》这款游戏储备的,甚至连PC端的架构都做了一部分。

只是那几年赶到虚拟游戏大爆发,卡普空管理层觉得虚拟端更能将怪物猎人的游戏性拉到极致。