我方的化生寺点这一号孩子活血了一手之后,也是把一号孩子的血量加回来了。
孩子这种东西一旦出来了就是集火的对象,所以对面的宝宝哪怕是不清理蛇,也要先清理我方的孩子。
因为现在主流的孩子都是这种以魔劲激发为首的,这种孩子对于优势一方来说真的算是一个特别大的助力。
魔劲激发增加的伤害虽然只有10%,但是每一个回合增加伤害的单位却值得考量。
如果在狮驼岭的身上增加魔劲激发,那他这一回合的点杀岂不是直接增加了一手野兽之力吗?
原本物理系在战场上野兽之力根本就不会出现任何的效果,因为还有一手对面的放下屠刀,放下屠刀同样减少10%的物理伤害跟野兽之力互相抵消了。
所以说物理系没有任何的特技或者其他技能的加成,而孩子完全弥补了这一点魔劲激发加上以后,说并没有加完一手之后那么暴力,但至少也算是一个加成。
并且这个加成是不可能被消除掉的,一定会增加这么多伤害,每一刀都会增加10%的伤害,一刀砍过去增加200。
那么7刀砍过去,这个孩子对于这回合帮助狮驼岭输出足足有1500血到2000血,也就是说这只孩子帮助狮驼岭多输出了1500血。
而对于点杀来说,1500血就算是一个非常重要的区间,要知道一只宝宝就拿耐攻来说,随便拍过去都只有400,500血。
而一只孩子能增加这么多的输出,也确实是不容易,就因为这样所以孩子现在变得十分普遍。