然后武寻风更是直接一枪将至高撒旦都砸飞了出去!
“这怎么可能?你刚才一直都没用全力?!”
至高撒旦此时只感觉双手发麻,整个人都快握不住魔王之杖了。
而那些被震飞出去的顶尖神主更是惊愕的看着武寻风。
因为他们都能感受得到,武寻风并没有刻意对自己发动进攻。
但仅仅只是刚才那一道能量冲击,就将他们给震伤了。
这其中所隐藏的信息无疑是相当惊人的。
此时当他们在看向武寻风的时候,也是惊愕的发现。
对方的气势比刚才强了好几倍,那种力量浓郁到让人窒息。
这就是武寻风通过系统施展他人技能的可怕之处。
一般情况下来讲,实力越强,原先用的挺顺手的秘法到了后期,效果也会越来越弱。
在低实力时,施展同一种秘法战力或许能翻上好几倍。
但强大到某种程度过后,同样的秘法就只能增加一点点的战力了。
这就是力量运用方法的局限性,也是强悍秘法的珍贵之处。
所以哪怕是神主级的强者,都没几个能够拥有那种,可以直接翻倍增幅力量的秘法。
更别提缔造者这個等级的强者了,他们想找到合适的秘法就更难。
所以战力越高,在战斗时,对方突然爆发的概率就越小。
因为自身实力基数摆在这里,怎么可能那么不讲道理的进行爆发。
这些神主和缔造者本身的战力水平,就是一个夸张到离谱的基数。
突然翻一倍的力量,总不能凭空变出来吧?
但系统的强大之处就在这里了,只要帝国中有人觉醒了可以让战力翻倍的技能。
那武寻风使用起这个技能后,效果就是不会打折扣。
当然,他得付出同等比例的代价作为技能反噬。
这其实是挺难受的,哪怕武寻风都有点吃不消这种反噬。
但这好歹算是条能走的路,至少让武寻风在绝境时多了一种可以翻盘的手段。
此时的武寻风就已经是处于极限爆发状态了。
不过他只有三十分钟来维持这个状态。
在这三十分钟之内,他必须杀光在场的所有神主。
不然陷入虚弱状态的武寻风就只能跑路了。
“那么……你们都准备好受死了吗!”