但攀爬者也因为这一箭,偏离了原来前进方向,这一变向不可避免令的他前冲速度放缓。
这点非常重要,这让胡晓冬有足够时间调整手里家伙。
放下弓,从背脊刀鞘重新将砍刀抽出,胡晓冬重新摆好架势,做好迎战准备。
来了!胡晓东抽出刀,畜生那边也是调整好身形,再次蓄力朝胡晓东扑了过来。
似胡晓东这样人物,那是和徐仁杰一样,战斗经验丰富。
他一直紧盯畜生行动走位,从他观察情况看,这畜生似乎没打算跳跃扑袭,冲畜生蛮力冲击模样,他似乎打算直接冲进队伍,完了大杀四方。
不过相较于畜生跳跃扑袭,胡晓东很显然还是喜欢畜生这种直来直去打法。
这种打法容错率低,他只需要认准畜生行径路线做出相应反制即刻。
反过来,如果畜生采取跳跃扑袭,那当间不确定就会增加许多。
旁的不说,畜生跳起后落定位置就成为一个大问题。
你没法确定畜生落定位置,显然就没法对其采取必要制裁,这对整个团队威胁是巨大的。
从某种程度来讲,畜生这也算是给胡晓东一定优待条件了。
横出架势,胡晓东肌肉紧绷,他做好了和畜生迎击准备。
眸中畜生身影愈发变的清晰,手里没有长柄武器。
主要这玩意携带太不方便。
毕竟,此次他们出来行动主要目的是为了破坏警报音源。
肃清丧尸只是行动中不得已为之的流程。
所以如果带着长柄武器,虽说在猎杀畜生时会有一定奇效,但……给行动也会带来不少不必要麻烦。
再说了,畜生数量多,更多还是要近战解决。
真正像现在这样远距离击杀次数未必很多。
带着一把实际意义不大武器……显然是不太和适宜。
畜生已经进到一定距离了,胡晓东当下立马是从静止状态动了起来。