薛国再怎么想想要出手帮助,也要看时机,不能胡乱来。
现在他若是非要插手帮忙,那可就不是帮忙,那是帮倒忙。
胡晓东没有在意身边人动向,他拿起弓箭一刻,注意力便是完全集中。
他现在脑子里想的事儿很简单,按照徐仁杰命令,按掉周边丧尸,替己方队伍肃清目标。
这是他必须做到事情。
拉弓,胡晓东选定距离最近,视野最好一只丧尸。
他并不着急,他们有的是时间。
时下最重要不是快速给面前丧尸尽数解决,而是要稳扎稳打,争取一箭解决一只丧尸。
要不然,但凡射失箭矢都将可能给局势带来不可预估的变化。
仔细瞄准,然,一旦给目标锁定后,胡晓东便是毫不犹豫射袭脱手!!
咻~
子弹划破空气,径直朝目标打去。
目标丧尸应声到底。
徐仁杰这边可以清楚见得有丧尸栽倒在地。
一只……解决!!
不过解决了一只丧尸还算不得什么。
徐仁杰注意到,随着目标丧尸被胡晓东放倒在地,余下丧尸果不其然调转方向。
事实也是如此,不少丧尸都被倒地丧尸搞出的动静吸引。
这是没办法规避事情。
这也算是远距离狙击丧尸的弊端。
世上没有十全十美的事儿。
似适才徐仁杰的近距离暗杀异变丧尸,他没的办法必须身体接近丧尸完成猎杀。
这样无疑地本人性命安危是个挑战。
但是侧面来说,这样近距离正面接触,在给丧尸毙杀后,可以最大限度避免丧尸尸体坠地发出声响。
反之亦然!
胡晓东的远距离狙杀尽管是避免了与异变丧尸接触,但给丧尸击杀后,也是没法对尸体做出相应防护处理。
这引起其余场上丧尸注意也是无从避免事情。
胡晓东显然也是料到这点,他在给一箭射出后,根本不管最后射袭结果如何,第一时间是抽身躲避。