透过屏幕看着眼前这一幕的游文旭倒是没什么太大的惊讶——哼哼,巫蒻还是不够了解聪明绝顶的陌陌!
还说什么“接下来短时间内众人只会陷入陷阱,没什么好看的”;
明明接下来才是最好看的!
这边副本内的神父虽然也感觉有些不大对劲,但是这种自己的推论被从头到尾推翻的感觉可不好,他忍不住开口呛人。
“也许是这里的全息系统会泯灭我们的重力感知呢?比如上下颠倒什么的。”
林陌倒是也没有立即反驳对方,只是先“赞同”的点点头,开口安抚:
“的确有这种可能……但是为了搞清眼前情况的真实性,我们不应该对头顶那些东西进行一番人为干预与清理吗?”
“看看究竟有没有直观意义上,向上走的路。”
这——说的的确很有道理。
不过彼得罗娃对此也有不同理解:
“林队长,我们知道想要收集够九个拼图的难度,我们也知道发现天花板上图案线索的不易,你却在听完大家的经历后反认为真正的答案就放在明面上……”
“假如真的如此,这样副本还有难度吗?”
林陌推了推眼镜,并没在意这姑娘有些冲的语气,而是慢悠悠开口:
“副本的难度可不是靠几个看似复杂实则按部就班下来很简单的推理游戏提升上去的。”
“比如眼前这种情况,我们假设——我现在说的观点是对的!”
“那按最开始的推论,等大家收集完所有拼图打开地下通道后,来到一个‘隐藏关卡’,这样副本的难度是不是大的离谱?”
“诚然,因为走错一步就直接死掉这种事情不大可能发生在真正的完整副本里;”
“但是对于副本本身来说,其最难的地方就在于玩家在副本不同的‘分岔路口’里,对于接下来该走哪条路的判断。”
彼得罗娃手指抵唇,眼珠转了转,随即微微点头:
“说的有道理。”
“那我们怎么查看走廊天花板上究竟有没有路呢?!”毕竟那些怪物虽然大多时候看起来没什么危险,但真对付起来肯定也不好搞。
“是啊……的确不算很好搞。”