第292章 老朋友现身的消息

林祐一笔下去,将游戏地图里五个州之一的格里兹里,从行政级别上直接降格为比郡更低的下属地区。按照美国行政区划普遍实行的“州、县、郡”三级划分,这属于连降三级,格里兹里甚至都够不上一个郡的地盘。

当然了,这种推导过程不能严格依照游戏地图的距离,否则的话,从圣丹尼斯到黑水镇直线距离才三、五公里,还他么怎么编?

范德林德帮做下那么大案子,才逃出去几公里,拿个望远镜都能看到你营地的火光,结果连着几个星期、几个月都追查不到?人家平克顿侦探也要面子的好不好?

要想确定合理的距离,游戏初章的大雪山就很适合作为第二个坐标点;犁刀村与圣丹尼斯两点成一线,就能确定整个故事剧情所覆盖的大致范围了。

游戏里的黑水镇属于西伊丽莎白地区,和格里兹里直接相邻;但是投射到现实地图上肯定不能这么设计。

大概也有一个州面积,不小了。在如此广阔地域内追捕逃犯,几个月没有结果也很正常,平克顿侦探也不会觉得自己太丢脸。

“大世界的神明,谁啊?”林祐不以为意地问道;大世界诸神都喜欢在各个故事世界乱窜,尤其是像《荒野大镖客》这样,有神明等超自然力量存在,却又没有明确神系归属的世界。

因为游戏地图实在太小,有的时候为了表现两件事或者两个地点之间距离较远,游戏制作人不得不采用过场动画来给人营造心理暗示。大概意思就是:你瞧,游戏角色这一路风尘仆仆地,走得太远太不容易啦!

就像人类社会里那些到处勘探的探矿队伍。

会计先生想了想,答道:“祂说,祂叫阿瑞斯;我记得那应该是奥林匹斯神话里的战神吧?一个战神,也负责这种调研工作吗?”

(本章完)

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